전투 연대기
새로운 전설이 쓰인다: 3층에서 우리 영웅가 거미에 도전한다.
우리 영웅의 왕가 A3에 착지해 거미의 나이트를 물리친다!
결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 거미가 물러선다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 C3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미가 E4에서 D2로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 C3에서 C4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 나이트를 B1로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C5로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 나이트가 F6에서 D7로 전진한다. 우리 영웅가 C5에서 C6로 폰를 전진시킨다; 그다음 거미가 나이트를 B8에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E2에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 F7로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 E2에서 E3로 뛰어오른다.
거미가 F7에서 E6로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 E3에서 E4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 거미의 나이트가 C3에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D3로 옮긴다; 그다음 거미의 나이트가 C3에서 B5로 전진한다. 우리 영웅가 D3에서 C4로 왕를 전진시킨다.
거미가 A3의 나이트로 체크를 건다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B4에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 F5로 밀어낸다. 우리 영웅가 A4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미가 F5에서 E6로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 왕가 A4에서 A3로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 F6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 A4로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 왕가 F6에서 F7로 전진한다.
우리 영웅가 A4에서 A5로 왕를 전진시킨다; 그다음 거미가 폰를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B4에 둔다.
어둠 속에서 거미가 폰를 E4로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 C4를 차지하고 B4을 뒤에 남긴다. 거미가 A6에서 A5로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 C4에서 D4까지 판 위를 미끄러뜨린다.
그 순간, 배후 공격: 거미의 기물 하나가 흔적 없이 사라진다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 G7로 옮긴다; 그다음 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C5로 옮긴다. 거미의 왕가 G7에서 H6로 전진한다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 C5에서 B5로 왕를 전진시킨다.
거미가 왕를 G5에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 B5에서 A5로 뛰어오른다.
C6에서 폰를 쓰러뜨린 뒤 거미가 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅의 왕가 A6를 차지하고 A5을 뒤에 남긴다. 거미가 B4의 나이트로 체크를 건다.
우리 영웅가 왕를 A6에서 B7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 그림자 속에서 배후 공격. 거미가 우리 영웅의 칼날 앞에 기물을 잃는다.
던전의 교활함으로 거미가 나이트를 D3로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C6로 옮긴다.
거미의 체크: 나이트가 E5에 뿌리내린다.
우리 영웅가 C6에서 D6로 왕를 전진시킨다. 거미가 F7의 나이트로 체크를 건다.
우리 영웅가 E6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미의 나이트가 D8에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅의 왕가 D7를 차지하고 E6을 뒤에 남긴다, 그리고 곧바로 거미가 D8에서 B7로 나이트를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 왕를 D7에서 C7까지 판 위를 미끄러뜨린다.
우리 영웅가 배후 공격을 발동해 거미의 위협을 조용히 제거한다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 H5로 옮긴다, 그리고 곧바로 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D6로 옮긴다. 거미의 폰가 G6에서 G5로 전진한다.
우리 영웅가 D6에서 E5로 왕를 전진시킨다, 한편 거미가 왕를 G4에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F6에 둔다, 그리고 어둠 속에서 거미가 왕를 H4로 밀어낸다.
우리 영웅의 왕가 F5를 차지하고 F6을 뒤에 남긴다. 그림자 속에서 배후 공격. 거미가 우리 영웅의 칼날 앞에 기물을 잃는다.
무승부. 던전은 우리 영웅와 거미의 이름을 간직한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 1 s
- Moves
- 61
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 4
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.