전투 연대기

결투가 시작된다: 3층에서 우리 영웅 대 거미.

모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 C3에서 적 나이트를 거두어간다.

거미가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 D2에서 C3로 뛰어오른다.

잔혹한 일격: 거미의 나이트가 C3에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

우리 영웅의 폰가 A3를 차지하고 A2을 뒤에 남긴다. 거미가 C7에서 C6로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 C1에서 E3로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 F8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 D2로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 나이트가 F6에서 D7로 전진한다.

우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 비숍가 D2에서 C3로 뛰어오른다.

거미가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H4에 둔다. 어둠 속에서 거미가 나이트를 F6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 G3를 차지하고 G2을 뒤에 남긴다.

거미가 F6에서 H5로 나이트를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 E5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

던전의 교활함으로 거미가 나이트를 G7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 C7로 옮긴다; 그다음 거미의 나이트가 G7에서 H5로 전진한다.

우리 영웅가 G1에서 F3로 나이트를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 폰를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 E5에서 폰를 잡고 거미를 체크에 몰아넣는다.

어둠 속에서 거미가 왕를 F6로 밀어낸다. 우리 영웅가 C6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

거미가 F6에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 D8의 나이트로 체크를 건다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 F6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 C6로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 나이트가 H5에서 G7로 전진한다.

우리 영웅가 C6에서 B4로 나이트를 전진시킨다; 그다음 거미가 폰를 G5에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 A6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

어둠 속에서 거미가 왕를 E7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 나이트가 C5를 차지하고 A6을 뒤에 남긴다. 거미가 E7에서 F6로 왕를 움직여 맞받아친다.

체크: 우리 영웅가 비숍를 D8로 옮기며 포위망을 조인다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 F7로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 H4에서 G5로 뛰어오른다.

거미의 나이트가 G7에서 H5로 전진한다. 우리 영웅가 C5에서 E4로 나이트를 전진시킨다. 거미의 나이트가 G3에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 폰가 F2에서 G3로 뛰어오른다.

어둠 속에서 거미가 왕를 E8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 비숍가 B6를 차지하고 D8을 뒤에 남긴다. 거미가 E8에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 나이트를 E4에서 C5까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 G6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 E4로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 왕가 G6에서 F5로 전진한다.

우리 영웅가 E4에서 C3로 나이트를 전진시킨다; 그다음 거미가 왕를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 A4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

어둠 속에서 거미가 왕를 D5로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 G6를 차지하고 G5을 뒤에 남긴다. 거미가 D5에서 D6로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 G6에서 G7까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 E7로 옮긴다. 우리 영웅의 폰이 G8에서 승급해 퀸가 된다.

거미의 왕가 E7에서 D7로 전진한다. 우리 영웅가 B6에서 E3로 비숍를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 왕를 C7에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅가 F7의 퀸로 체크를 건다.

어둠 속에서 거미가 왕를 D8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 나이트가 C5를 차지하고 A4을 뒤에 남긴다. 거미가 D8에서 C8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 나이트를 C5에서 E6까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 B8로 옮긴다. 우리 영웅가 E8의 퀸로 체크를 건다.

거미의 왕가 B8에서 B7로 전진한다. D7에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.

거미가 왕를 A8에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 C8에서 마지막 메이트를 선언한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 37 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 2
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 거미, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.

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