전투 연대기

하수구의 심연에서 우리 영웅가 거미와 맞선다.

우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 왕가 G2에서 H1로 뛰어 적 퀸를 잡는다.

체크메이트. 거미가 이 층에서 우리 영웅를 물리친다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 H2에서 H4로 폰를 전진시킨다, 그리고 거미가 나이트를 C5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H5에 둔다.

어둠 속에서 거미가 폰를 C2로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 F1를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다. 거미가 E5에서 E4로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 H5에서 H6까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 폰를 A3로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H7로 옮긴다. 거미의 폰이 C1에서 승급해 적 퀸가 태어난다.

우리 영웅가 F1에서 G2로 왕를 전진시킨다, 한편 거미가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다. 승급: H8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

어둠 속에서 거미가 폰를 E5로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 퀸가 H1를 차지하고 H8을 뒤에 남긴다. 거미가 H1에서 퀸를 잡고 우리 영웅를 체크에 몰아넣는다.

G2에서 H1로, 우리 영웅의 왕가 거미의 퀸를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 거미가 폰를 F5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 H2로 옮긴다, 한편 거미의 나이트가 C5에서 B3로 전진한다.

우리 영웅가 H2에서 G2로 왕를 전진시킨다, 그리고 거미가 왕를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F1에 둔다.

어둠 속에서 거미가 왕를 F6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 G2를 차지하고 F1을 뒤에 남긴다. 거미가 A3에서 A2로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 G2에서 F1까지 판 위를 미끄러뜨린다.

거미의 나이트가 D2에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E1로 옮긴다. 메이트. 거미가 그물을 조이고 우리 영웅가 A1에 쓰러진다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
33 s
Moves
30
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 9
First capture
move 8

Floor 3 statistics

Against 거미, heroes have won 43% of 960 finished games (414 wins, 153 losses, 393 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (30 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

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