전투 연대기
하수구의 심연에서 우리 영웅가 거미와 맞선다.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 폰가 C3에서 D4로 뛰어 적 나이트를 잡는다.
우리 영웅도 거미도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.
로딩 중…
전투, 한 수씩
F2에서 E3로, 우리 영웅의 폰가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
거미가 C7에서 C5로 폰를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 C3에서 폰를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 폰를 E6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 F3로 옮긴다, 그리고 거미의 나이트가 F6에서 G4로 전진한다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 E5에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미가 E5까지 전진해 우리 나이트를 빼앗는다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 B2에 둔다. 거미가 나이트를 E4에서 C3로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 C3에서 나이트를 쓰러뜨린다.
거미가 E5에서 G4로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 E3에서 E4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 나이트를 H2로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 E5로 옮긴다, 한편 거미의 나이트가 H2에서 G4로 전진한다. 우리 영웅가 E5에서 D6로 비숍를 전진시킨다, 그리고 거미가 폰를 G5에 두고 모든 칸을 감시한다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 C5에서 폰를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 거미가 나이트를 E5로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 비숍가 D4를 차지하고 C5을 뒤에 남긴다. 거미가 E5에서 C6로 나이트를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 C2에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다.
거미가 D4까지 전진해 우리 비숍를 빼앗는다.
C3에서 D4로, 우리 영웅의 폰가 거미의 나이트를 삼켜 버린다.
거미의 왕가 E8에서 E7로 전진한다. 우리 영웅가 G2에서 G4로 폰를 전진시킨다, 한편 거미가 폰를 A5에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 D5에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 F6로 밀어낸다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 E6에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미가 E6까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
우리 영웅가 왕를 E1에서 D1까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 거미가 왕를 F6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C1로 옮긴다, 한편 거미의 왕가 F6에서 E5로 전진한다.
우리 영웅가 C1에서 B2로 왕를 전진시킨다, 그리고 거미가 왕를 F4에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E5에 둔다.
거미가 E5까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
우리 영웅의 왕가 A3를 차지하고 B2을 뒤에 남긴다. 거미가 E5에서 D6로 왕를 움직여 맞받아친다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 A4에서 폰를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 E5로 옮긴다. A4에서 A5로, 우리 영웅의 왕가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
거미의 왕가 E5에서 F4로 전진한다. 우리 영웅가 A5에서 B4로 왕를 전진시킨다. 거미가 G4까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 G3로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 D2를 차지하고 C3을 뒤에 남긴다.
거미가 G3에서 H3로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 E2에서 E3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 G2로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E4로 옮긴다, 한편 거미의 왕가 G2에서 F2로 전진한다. 우리 영웅가 D2에서 D3로 왕를 전진시킨다, 그리고 거미가 폰를 G4에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E5에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 G1로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 E6를 차지하고 E5을 뒤에 남긴다.
거미가 G1에서 H1로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 E6에서 E7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 G2로 옮긴다.
승급: E8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
거미의 왕가 G2에서 F3로 전진한다. E3에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.
거미가 왕를 G2에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 F4에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 G3로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 E3를 차지하고 D3을 뒤에 남긴다.
거미가 G2에서 H3로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 퀸를 F4에서 F3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 H4로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F4로 옮긴다, 한편 거미의 폰가 G3에서 G2로 전진한다. F3에서 G2로, 우리 영웅의 퀸가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
거미가 왕를 H5에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 H6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 G4를 차지하고 G3을 뒤에 남긴다.
거미가 H6에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 퀸를 G2에서 F3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 G6로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 F4로 옮긴다, 그리고 거미의 왕가 G6에서 H7로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 F5로 옮기며 포위망을 조인다.
거미가 왕를 H6에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 G5의 퀸로 체크를 건다.
어둠 속에서 거미가 왕를 H7로 밀어낸다. G6에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.
거미가 H7에서 H8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 G4에서 G5까지 판 위를 미끄러뜨린다.
결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 거미가 물러선다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 0 s
- Moves
- 93
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 10
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (93 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.