전투 연대기
새로운 전설이 쓰인다: 3층에서 우리 영웅가 거미에 도전한다.
우리 영웅의 왕가 C4에 착지해 거미의 나이트를 물리친다!
결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 거미가 물러선다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 C3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미가 E4에서 G5로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 C3에서 C4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 거미의 체크: 나이트가 F3에 뿌리내린다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E2로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 나이트가 F3에서 D2로 전진한다. 우리 영웅가 E2에서 D3로 왕를 전진시킨다.
잔혹한 일격: 거미의 나이트가 C4에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
우리 영웅가 C4에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.
어둠 속에서 거미가 왕를 F7로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 F2에서 E3로 뛰어오른다.
거미가 F7에서 E6로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 C2에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 F7로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B4로 옮긴다; 그다음 거미의 왕가 F7에서 G7로 전진한다. 우리 영웅가 A4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 A5에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 H8로 밀어낸다.
우리 영웅가 A6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미가 H8에서 H7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 C3에서 C4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 폰를 E4로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C5로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 왕가 H7에서 G6로 전진한다. 우리 영웅가 C5에서 C6로 폰를 전진시킨다; 그다음 거미가 왕를 G5에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C7에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 F5로 밀어낸다. 우리 영웅의 폰이 C8에서 승급해 퀸가 된다.
거미가 G5에서 H6로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 비숍를 C1에서 A3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 H7로 옮긴다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 A3에서 E7로 뛰어오른다.
거미의 왕가 H7에서 H6로 전진한다. 우리 영웅가 H2에서 H3로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 왕를 G6에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 H4에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 H5로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 비숍가 G3를 차지하고 H4을 뒤에 남긴다.
거미가 H5에서 G6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 H3에서 H4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 폰를 F4로 옮긴다.
우리 영웅가 F4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미의 왕가 G6에서 H5로 전진한다. 우리 영웅가 F4에서 G3로 비숍를 전진시킨다; 그다음 거미가 왕를 G6에 두고 모든 칸을 감시한다.
체크: 우리 영웅가 폰를 H5로 옮기며 포위망을 조인다.
어둠 속에서 거미가 왕를 F6로 밀어낸다. 우리 영웅가 H4의 비숍로 체크를 건다.
거미가 F6에서 E5로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 H5에서 H6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 D5로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H7로 옮긴다; 그다음 거미의 왕가 D5에서 D6로 전진한다. 우리 영웅의 폰이 H8에서 승급해 퀸가 된다.
거미가 왕를 D5에 두고 모든 칸을 감시한다. D8에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.
어둠 속에서 거미가 왕를 E6로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 E8로 옮기며 포위망을 조인다.
거미가 E6에서 D5로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 D8의 퀸로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 C6로 옮긴다. E8에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.
거미의 왕가 C6에서 C7로 전진한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 E8에서 E4로 뛰어오른다.
거미가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 D4의 퀸로 체크를 건다.
어둠 속에서 거미가 왕를 C6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 E4를 차지하고 E3을 뒤에 남긴다. 거미가 C6에서 C7로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 E4에서 E5까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 C6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 H7로 옮긴다.
무승부. 던전은 우리 영웅와 거미의 이름을 간직한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 37 s
- Moves
- 75
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.