전투 연대기

우리 영웅가 거미 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.

잔혹한 일격: 거미의 나이트가 E8에서 우리 영웅의 퀸를 잡는다.

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 거미가 물러선다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 F3로 옮긴다, 한편 거미의 나이트가 E4에서 G5로 전진한다. F3에서 G5로, 우리 영웅의 나이트가 거미의 나이트를 삼켜 버린다.

거미가 폰를 C2에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 E3에서 폰를 쓰러뜨린다.

거미의 폰이 C1에서 승급해 적 퀸가 태어난다.

우리 영웅의 왕가 E2를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다. 거미의 퀸가 B2에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 왕를 E2에서 D3까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 거미가 퀸를 F2로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C4로 옮긴다, 그리고 거미의 왕가 E8에서 D8로 전진한다.

우리 영웅가 G5에서 E4로 나이트를 전진시킨다, 한편 거미가 퀸를 H4에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G3에 둔다.

어둠 속에서 거미가 폰를 G5로 밀어낸다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 H4에서 퀸를 쓰러뜨린다.

거미가 H4까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.

우리 영웅가 폰를 H2에서 H3까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 거미가 나이트를 G4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 G3로 옮긴다, 한편 거미의 왕가 D8에서 C8로 전진한다.

우리 영웅가 G3에서 F5로 나이트를 전진시킨다, 그리고 거미가 폰를 C6에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 H4에서 폰를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 거미가 나이트를 F2로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 나이트가 F5를 차지하고 H4을 뒤에 남긴다. 거미가 C8에서 B7로 왕를 움직여 맞받아친다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 E7에서 폰를 쓰러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 폰를 A5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 D5로 옮긴다. 거미가 D5에서 나이트를 잡고 우리 영웅를 체크에 몰아넣는다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 D5에서 폰를 쓰러뜨린다.

거미가 왕를 A7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E4에 둔다. 거미가 나이트를 F2에서 H3로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 E5에서 폰를 쓰러뜨린다.

거미가 H3에서 G1로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 E5에서 E6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 A8로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E5로 옮긴다, 한편 거미의 나이트가 G1에서 F3로 전진한다. 우리 영웅가 E6에서 E7로 왕를 전진시킨다, 그리고 거미가 나이트를 D2에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E6에 둔다. 어둠 속에서 거미가 나이트를 E4로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 E8를 차지하고 E7을 뒤에 남긴다.

거미가 A4에서 A3로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 E6에서 E7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 B8로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F8로 옮긴다, 그리고 거미의 나이트가 E4에서 F6로 전진한다. 승급: E8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

거미가 E8까지 전진해 우리 퀸를 빼앗는다.

F8에서 E8로, 우리 영웅의 왕가 거미의 나이트를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 거미가 폰를 A2로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 E7를 차지하고 E8을 뒤에 남긴다. 거미가 B8에서 B7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 E7에서 D6까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 C8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C5로 옮긴다. 거미의 폰이 A1에서 승급해 적 룩가 태어난다.

우리 영웅가 C5에서 C4로 왕를 전진시킨다, 그리고 거미가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B3에 둔다.

어둠 속에서 거미가 룩를 F1로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 C2를 차지하고 B3을 뒤에 남긴다. 거미가 F1에서 A1로 룩를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 C2에서 B2까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 E8로 옮긴다. B2에서 A1로, 우리 영웅의 왕가 거미의 룩를 삼켜 버린다.

거미의 왕가 E8에서 F7로 전진한다. 우리 영웅가 A1에서 A2로 왕를 전진시킨다, 한편 거미가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 A3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 G7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 A4를 차지하고 A3을 뒤에 남긴다.

거미가 G7에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다. A4에서 A5로, 우리 영웅의 왕가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

무승부. 던전은 우리 영웅와 거미의 이름을 간직한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 49 s
Moves
79
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
26 / 14
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against 거미, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

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