전투 연대기

하수구의 심연에서 우리 영웅가 거미와 맞선다.

잔혹한 일격: 거미의 룩가 D8에서 우리 영웅의 퀸를 잡는다.

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 거미가 물러선다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H4에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 A3로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 나이트가 F3를 차지하고 G1을 뒤에 남긴다.

거미가 F6에서 D5로 나이트를 움직여 맞받아친다. F3에서 E5로, 우리 영웅의 나이트가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

우리 영웅가 배후 공격을 발동해 거미의 위협을 조용히 제거한다.

던전의 교활함으로 거미가 폰를 E2로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 G6에서 폰를 쓰러뜨린다.

거미의 나이트가 D5에서 F4로 전진한다. G6에서 F4로, 우리 영웅의 나이트가 거미의 나이트를 삼켜 버린다.

거미가 폰를 A5에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 E2에서 폰를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 거미가 폰를 A2로 밀어낸다. E2에서 C3로, 우리 영웅의 나이트가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

거미의 폰이 A1에서 승급해 적 룩가 태어난다.

우리 영웅가 왕를 E1에서 D2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 룩를 G1로 옮긴다, 그리고 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H5로 옮긴다.

거미가 G2의 룩로 체크를 건다.

우리 영웅가 D2에서 D3로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 폰를 A4에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H6에 둔다; 그다음 어둠 속에서 거미가 룩를 G5로 밀어낸다.

우리 영웅의 폰가 H7를 차지하고 H6을 뒤에 남긴다, 그리고 곧바로 거미가 G5에서 F5로 룩를 움직여 맞받아친다. 승급: H8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 F7로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 A4에서 폰를 쓰러뜨린다.

거미의 체크: 룩가 D5에 뿌리내린다.

우리 영웅가 D3에서 C3로 왕를 전진시킨다; 그다음 거미가 룩를 G5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 C8에 둔다.

그림자 속에서 배후 공격. 거미가 우리 영웅의 칼날 앞에 기물을 잃는다.

어둠 속에서 거미가 룩를 B5로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 퀸가 D8를 차지하고 C8을 뒤에 남긴다. 거미가 B5에서 F5로 룩를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 나이트를 A4에서 B6까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 거미가 룩를 G5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 D7로 옮긴다, 한편 거미의 룩가 G5에서 H5로 전진한다.

우리 영웅가 F8의 퀸로 체크를 건다.

거미가 왕를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 D8에 둔다. 어둠 속에서 거미가 룩를 D5로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 나이트가 B6를 차지하고 D7을 뒤에 남긴다.

거미가 D8까지 전진해 우리 퀸를 빼앗는다.

우리 영웅가 나이트를 B6에서 C4까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 거미가 룩를 A8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 B6로 옮긴다, 그리고 거미의 룩가 A8에서 D8로 전진한다.

우리 영웅가 B6에서 C4로 나이트를 전진시킨다. 거미가 왕를 D5에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 B6의 나이트로 체크를 건다.

어둠 속에서 거미가 왕를 C5로 밀어낸다. A4에서 우리 영웅의 나이트가 거미에게 방어를 강요한다.

거미가 C5에서 C6로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 왕를 C3에서 B4까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 거미가 룩를 G8로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 C5로 옮긴다. 거미의 체크: 룩가 G4에 뿌리내린다.

우리 영웅가 C5에서 E4로 나이트를 전진시킨다. 거미가 E4에서 나이트를 잡고 우리 영웅를 체크에 몰아넣는다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 A5에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 C7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 B5를 차지하고 A5을 뒤에 남긴다.

거미가 C7에서 B8로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 왕를 B5에서 C5까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 거미가 왕를 A7로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D5로 옮긴다. 거미의 폰가 E6에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

D5에서 E4로, 우리 영웅의 왕가 거미의 룩를 삼켜 버린다.

거미가 왕를 B8에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E5에 둔다. 우리 영웅가 배후 공격을 발동해 거미의 위협을 조용히 제거한다.

무승부. 던전은 우리 영웅와 거미의 이름을 간직한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 59 s
Moves
71
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 12
First capture
move 2
Skills used
3

Floor 3 statistics

Against 거미, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.

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