戦闘記録

我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

我が英雄 の 王 が B3 に着地し、ネズミ の ナイト を倒す!

我が英雄 は逃げざるを得ない。ネズミ が陣地を守る。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が F2 から F4 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G3 に置く.

闇の中から、ネズミ が ナイト を F6 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A3 で ポーン を倒す.

ネズミ が E8 から F7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を F4 から F5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E6 へ運ぶ.

E6 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.

ネズミ の 王 が F7 から E7 へ進む. 我が英雄 が D2 から D4 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D5 に置く. ネズミ が D5 まで進み、我が ポーン を奪う.

我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H2 を後に残す. ネズミ が ポーン を G4 から H3 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

我が英雄 が 王 を盤上を E1 から F2 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F3 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が G6 から G5 へ進む.

我が英雄 が F3 から E4 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E5 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を E8 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が F5 を占め、E5 を後に残す. ネズミ が G5 から G4 へ ポーン を動かして応じる.

F5 から G4 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が H3 で ポーン を倒す.

ネズミ が E6 まで進み、我が ポーン を奪う.

我が英雄 が H3 から G4 へ 王 を進める、そして ネズミ が ポーン を C5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G5 に置く.

闇の中から、ネズミ が ポーン を A4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が H6 を占め、G5 を後に残す. ネズミ が C7 から C6 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を H6 から G7 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F7 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が D5 から B4 へ進む.

我が英雄 が F7 から E7 へ 王 を進める. ネズミ が C2 まで進み、我が ポーン を奪う.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D7 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を C3 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が C6 で ポーン を倒す.

ネズミ からの王手:ナイト が D4 に根を下ろす.

C6 から C5 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が ナイト を D4 から E2 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B5 へ運ぶ. ネズミ の ナイト が D4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

B5 から A4 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が ナイト を B3 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が B3 で ナイト を倒す.

闇の中から、ネズミ が 王 を E6 へ押し出す. B3 から C3 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が E6 から F6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を C3 から D4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D5 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が F5 から G5 へ進む. 我が英雄 が D5 から E5 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を H5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H6 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が F6 を占め、F5 を後に残す.

ネズミ が H6 から H5 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を F6 から F5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が H6 から H7 へ進む. 我が英雄 が G4 から G5 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が F6 を占め、F5 を後に残す.

ネズミ が H7 から H6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を F6 から F7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G7 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が G5 から F5 へ進む. 我が英雄 が G7 から H6 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を G4 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F3 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が G5 を占め、G6 を後に残す.

ネズミ が F3 から E3 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を A3 から A4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D4 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A3 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が D4 から C3 へ進む. 我が英雄 が G5 から F4 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を D3 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が F4 を占め、F3 を後に残す.

ネズミ が D4 から D5 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を F4 から F5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D4 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E6 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が D4 から C3 へ進む. 我が英雄 が E6 から D5 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を B2 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を A1 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が B4 を占め、C5 を後に残す.

ネズミ が A1 から A2 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を B4 から C3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B1 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が B1 から B2 へ進む. 我が英雄 が D2 から D3 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を A2 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を A1 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が B3 を占め、C3 を後に残す.

ネズミ が A1 から B1 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を B3 から C3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C1 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D3 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が C1 から B1 へ進む. 我が英雄 が D3 から C3 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を A1 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C2 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を A2 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が C1 を占め、C2 を後に残す.

ネズミ が A2 から B3 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を C1 から D2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C4 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が C4 から C5 へ進む. 我が英雄 が E3 から E4 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を C6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を B6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が D6 を占め、E5 を後に残す.

ネズミ が B6 から A5 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を D6 から C5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C6 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が A6 から A5 へ進む. 我が英雄 が C6 から C5 へ 王 を進める.

ネズミ が A4 まで進み、我が ポーン を奪う.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を B3 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が B5 を占め、B6 を後に残す.

ネズミ が A3 まで進み、我が ポーン を奪う.

我が英雄 が 王 を盤上を B5 から C4 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C3 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が A2 から A1 へ進む.

我が英雄 が C3 から B3 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を B1 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C3 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を C1 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が D3 を占め、C3 を後に残す. ネズミ が C1 から B2 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を D3 から D2 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D3 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が B3 から B4 へ進む.

我が英雄 が D3 から D4 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を A5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C4 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を B6 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が D5 を占め、C4 を後に残す. ネズミ が B6 から B7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を D5 から D6 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E7 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が C8 から B7 へ進む.

我が英雄 が E7 から D7 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を A8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C7 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を A7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が C6 を占め、C7 を後に残す. ネズミ が A7 から B8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を C6 から D7 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C7 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が A8 から A7 へ進む.

我が英雄 が C7 から C6 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を A6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C5 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を A5 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が C4 を占め、C5 を後に残す. ネズミ が A5 から A4 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を C4 から C3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が B5 から A5 へ進む.

我が英雄 が D4 から C5 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を A6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C6 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を A5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が C5 を占め、C6 を後に残す. ネズミ が A5 から A4 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を G3 から G4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G5 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が A3 から A2 へ進む.

我が英雄 は逃げざるを得ない。ネズミ が陣地を守る。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 17 s
Moves
202
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
9 / 7
Material captured (hero / opponent)
11 / 7
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (202 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.

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