戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 4 階で 我が英雄 が コウモリ に挑む。

我が英雄 の 王 が F7 に着地し、コウモリ の クイーン を倒す!

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と コウモリ が退く。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を B2 に置く. 闇の中から、コウモリ が ポーン を D4 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が D3 を占め、D2 を後に残す.

コウモリ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が E4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を D8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を A3 へ運ぶ;その後 コウモリ の ルーク が H6 から H7 へ進む.

我が英雄 が D6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

コウモリ の ナイト が D6 に落ち、我が英雄 から ビショップ を引き裂く.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H3 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を E7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H3 を後に残す.

コウモリ が H7 から H6 へ ルーク を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を H4 から H5 へ滑らせる. 残酷な一撃:コウモリ の ルーク が H5 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C3 へ運ぶ. コウモリ の ポーン が C3 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が E1 から E2 へ 王 を進める;その後 コウモリ が ポーン を C2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F3 に置く.

C1 で コウモリ が昇格し、増援の クイーン を得る.

我が英雄 の 王 が G4 を占め、F3 を後に残す. コウモリ が H5 から H1 へ ルーク を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を G4 から G3 へ滑らせる.

コウモリ の ルーク が G1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H2 へ運ぶ;その後 コウモリ の 王 が E7 から E6 へ進む. 我が英雄 が H2 から H3 へ 王 を進める、そして直後に コウモリ が ルーク を G2 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が敵の ルーク を捕獲する:王 が H3 から G2 へ跳ぶ.

コウモリ の クイーン が C2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 の 王 が F3 を占め、G2 を後に残す. コウモリ の ナイト が E4 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が 王 を盤上を F3 から G4 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が クイーン を B2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H5 へ運ぶ、そして直後に コウモリ の ポーン が A7 から A5 へ進む.

我が英雄 が H5 から G6 へ 王 を進める;その後 コウモリ が 王 を D5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F7 に置く.

闇の中から、コウモリ が 王 を D4 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が E6 を占め、F7 を後に残す. コウモリ が E4 から G3 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を E6 から F6 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を C3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E6 へ運ぶ;その後 コウモリ の ポーン が A4 から A3 へ進む.

我が英雄 が E6 から F6 へ 王 を進める. コウモリ の ナイト が H5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G5 に置く. 闇の中から、コウモリ が ポーン を A2 へ押し出す. 我が英雄 が H5 に着地し、敵の ナイト を奪う.

コウモリ が E5 から E4 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を H5 から G5 へ滑らせる. コウモリ の クイーン が B5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F4 へ運ぶ、そして直後に コウモリ の クイーン が B5 から C6 へ進む. 我が英雄 が F4 から F5 へ 王 を進める.

コウモリ が D5 の クイーン で王手をかける.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F6 に置く. A1 で コウモリ が昇格し、増援の クイーン を得る.

我が英雄 の 王 が E7 を占め、F6 を後に残す. コウモリ が B6 から B5 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を E7 から F6 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を B4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E7 へ運ぶ;その後 コウモリ の 王 が D4 から E5 へ進む.

我が英雄 が E7 から E8 へ 王 を進める. コウモリ からの王手:クイーン が A4 に根を下ろす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F8 に置く. コウモリ が F7 の クイーン で王手をかける.

我が英雄 が F7 に着地し、敵の クイーン を奪う.

コウモリ が E5 から D4 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を F7 から E6 へ滑らせる. コウモリ からの王手:クイーン が B3 に根を下ろす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F5 へ運ぶ. コウモリ が F7 の クイーン で王手をかける.

我が英雄 が F5 から G5 へ 王 を進める. コウモリ の クイーン が G7 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F5 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を E3 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が E6 を占め、F5 を後に残す.

コウモリ が G8 の クイーン で王手をかける.

我が英雄 が 王 を盤上を E6 から E5 へ滑らせる. コウモリ の クイーン が G7 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F5 へ運ぶ;その後 コウモリ の クイーン が G7 から H8 へ進む. 我が英雄 が F5 から G6 へ 王 を進める、そして直後に コウモリ が クイーン を E5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F7 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を D3 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が G6 を占め、F7 を後に残す.

コウモリ からの王手:クイーン が G3 に根を下ろす.

我が英雄 が 王 を盤上を G6 から F5 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が クイーン を C7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E6 へ運ぶ.

コウモリ の クイーン が C4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が E6 から E5 へ 王 を進める;その後 コウモリ が ポーン を B3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F4 に置く.

コウモリ が C7 の クイーン で王手をかける.

我が英雄 の 王 が F5 を占め、F4 を後に残す. コウモリ の クイーン が C8 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が 王 を盤上を F5 から E5 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を E3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F4 へ運ぶ;その後 コウモリ の クイーン が C8 から C6 へ進む.

我が英雄 が F4 から G3 へ 王 を進める、そして直後に コウモリ が クイーン を B5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F3 に置く.

闇の中から、コウモリ が クイーン を E5 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が G4 を占め、F3 を後に残す. コウモリ が B3 から B2 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を G4 から F3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が クイーン を B8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G2 へ運ぶ、そして直後に コウモリ の クイーン が B8 から A7 へ進む.

我が英雄 が G2 から F3 へ 王 を進める. コウモリ が B7 の クイーン で王手をかける.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F4 に置く. コウモリ の クイーン が E4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 の 王 が G5 を占め、F4 を後に残す. コウモリ からの王手:クイーン が G2 に根を下ろす.

我が英雄 が 王 を盤上を G5 から F4 へ滑らせる. B1 で コウモリ が昇格し、増援の クイーン を得る.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F5 へ運ぶ;その後 コウモリ の クイーン が B1 から B3 へ進む. 我が英雄 が F5 から F4 へ 王 を進める、そして直後に コウモリ が ポーン を E2 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E5 に置く. 闇の中から、コウモリ が クイーン を G8 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が F4 を占め、E5 を後に残す.

コウモリ の クイーン が F7 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が 王 を盤上を F4 から G3 へ滑らせる. E1 で コウモリ が昇格し、増援の クイーン を得る.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G4 へ運ぶ. コウモリ が C4 の クイーン で王手をかける.

我が英雄 が G4 から F3 へ 王 を進める;その後 コウモリ が クイーン を B6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G2 に置く.

コウモリ からの王手:クイーン が G1 に根を下ろす.

我が英雄 の 王 が F3 を占め、G2 を後に残す. コウモリ が B6 から B8 へ クイーン を動かして応じる.

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と コウモリ の名を記す。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 51 s
Moves
144
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
5 / 4
Material captured (hero / opponent)
19 / 6
First capture
move 2

Floor 4 statistics

Against コウモリ, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (144 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.

More from floor 4