戦闘記録
我が英雄 が コウモリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
冒険者の精度で、我が英雄 が D1 で敵の ルーク を取る。
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と コウモリ の名を記す。
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戦い、一手ごとに
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H3 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を E7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ビショップ が B2 を占め、C1 を後に残す.
コウモリ が A1 の ルーク で王手をかける.
我が英雄 が 王 を盤上を E1 から E2 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を C4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ、そして コウモリ の ポーン が E4 から E3 へ進む.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E3 で ポーン を倒す.
コウモリ が ルーク を D1 に置き、すべてのマスを見張る. E2 から D1 へ、我が英雄 の 王 が コウモリ の ルーク を飲み込む.
闇の中から、コウモリ が ナイト を F6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が E4 を占め、E3 を後に残す. コウモリ が E7 から E6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を C2 から C3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を B5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H5 へ運ぶ、一方 コウモリ の 王 が E6 から E7 へ進む.
我が英雄 が G2 から G3 へ ポーン を進める、そして コウモリ が ポーン を B4 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が B4 で ポーン を倒す.
闇の中から、コウモリ が ナイト を H7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が B5 を占め、B4 を後に残す. コウモリ が H7 から F8 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を G3 から G4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ナイト を E6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B6 へ運ぶ、そして コウモリ の ナイト が E6 から C5 へ進む.
我が英雄 が G4 から G5 へ ポーン を進める. コウモリ が G5 まで進み、我が ポーン を奪う.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H6 に置く. 闇の中から、コウモリ が ポーン を G4 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が E1 を占め、D1 を後に残す.
コウモリ が D3 の ナイト で王手をかける.
我が英雄 が 王 を盤上を E1 から F1 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ナイト を C5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G1 へ運ぶ、一方 コウモリ の 王 が E7 から F6 へ進む.
我が英雄 が H6 から H7 へ ポーン を進める、そして コウモリ が ナイト を A6 に置き、すべてのマスを見張る. 昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
闇の中から、コウモリ が 王 を E6 へ押し出す. 我が英雄 が E8 の クイーン で王手をかける.
コウモリ が E6 から F6 へ 王 を動かして応じる. D8 から、我が英雄 の クイーン が コウモリ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を G7 へ運ぶ. D8 から D6 へ、我が英雄 の クイーン が コウモリ の ポーン を飲み込む.
コウモリ の 王 が G7 から F7 へ進む. 我が英雄 が D6 から B8 へ クイーン を進める、一方 コウモリ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る.
B8 から B7 へ、我が英雄 の クイーン が コウモリ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、コウモリ が ナイト を B4 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が E5 で ポーン を倒す.
コウモリ が G6 から G5 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が クイーン を盤上を B7 から C7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を H5 へ運ぶ.
見事な一撃:我が英雄 の クイーン が C4 で ポーン を倒す.
コウモリ の 王 が H5 から G6 へ進む. C4 から B4 へ、我が英雄 の クイーン が コウモリ の ナイト を飲み込む.
コウモリ が ポーン を G3 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が G3 で ポーン を倒す.
闇の中から、コウモリ が 王 を H5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が E5 を占め、E4 を後に残す. コウモリ が H5 から G5 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を E5 から E6 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を F5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E7 へ運ぶ、そして コウモリ の 王 が F5 から E6 へ進む.
昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
コウモリ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を B7 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を F5 へ押し出す.
昇格:B8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
コウモリ が F5 から F6 へ 王 を動かして応じる. F8 から、我が英雄 の クイーン が コウモリ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を G6 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を B6 へ運び、包囲網を締める.
コウモリ の 王 が G6 から H7 へ進む. 我が英雄 が G3 から E5 へ ビショップ を進める.
我が英雄 も コウモリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 2 s
- Moves
- 79
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 1
- First capture
- move 4
Floor 4 statistics
Against コウモリ, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.