戦闘記録
我が英雄 が コウモリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
冒険者の精度で、我が英雄 が H6 で敵の ルーク を取る。
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と コウモリ の名を記す。
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戦い、一手ごとに
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D3 に置く. 闇の中から、コウモリ が ポーン を C4 へ押し出す. C1 から H6 へ、我が英雄 の ビショップ が コウモリ の ルーク を飲み込む.
コウモリ が B7 から D8 へ ナイト を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C4 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を D4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を H3 へ運ぶ、そして コウモリ の ポーン が D4 から D3 へ進む.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が D3 で ポーン を倒す.
コウモリ が ポーン を A6 に置き、すべてのマスを見張る. D3 から E4 へ、我が英雄 の ポーン が コウモリ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、コウモリ が ポーン を A3 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A3 で ポーン を倒す.
コウモリ が D8 から E6 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ビショップ を盤上を H6 から D2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ナイト を F8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ、一方 コウモリ の 王 が E8 から D7 へ進む. 我が英雄 が H3 から F2 へ ナイト を進める、そして コウモリ が ナイト を E6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を G4 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を C7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ナイト が F6 を占め、G4 を後に残す.
コウモリ が C7 から B8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ナイト を盤上を F6 から E8 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を A7 へ運ぶ.
E8 から D6 へ、我が英雄 の ナイト が コウモリ の ポーン を飲み込む.
コウモリ の ポーン が B6 から B5 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が B5 で ポーン を倒す.
コウモリ の ナイト が F4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く. 闇の中から、コウモリ が ナイト を E6 へ押し出す.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A6 で ポーン を倒す.
コウモリ が E6 から D4 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ビショップ を盤上を D2 から C3 へ滑らせる. コウモリ の ナイト が C2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D3 へ運ぶ、一方 コウモリ の 王 が A7 から A8 へ進む. C3 から E5 へ、我が英雄 の ビショップ が コウモリ の ポーン を飲み込む.
コウモリ が E1 の ナイト で王手をかける.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C4 に置く. 闇の中から、コウモリ が ナイト を C2 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が C5 を占め、C4 を後に残す.
コウモリ が C2 から D4 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を C5 から B6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ナイト を F3 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を B5 へ運ぶ. コウモリ が ナイト を F3 から H2 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
我が英雄 が C7 の ナイト で王手をかける.
コウモリ が 王 を B8 に置き、すべてのマスを見張る. B5 から、我が英雄 の ナイト が コウモリ に防御を強いる.
闇の中から、コウモリ が 王 を A8 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が C6 を占め、B6 を後に残す. コウモリ が H2 から F1 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ナイト を盤上を B5 から C3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ナイト を E3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を D5 へ運ぶ、一方 コウモリ の 王 が A8 から A7 へ進む.
D5 から E3 へ、我が英雄 の ナイト が コウモリ の ナイト を飲み込む.
コウモリ が 王 を A7 から A6 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を D4 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を A5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が C5 を占め、C6 を後に残す.
コウモリ が A5 から A6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ナイト を盤上を E3 から C4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を A7 へ運ぶ.
我が英雄 が C6 の 王 で王手をかける.
コウモリ の 王 が A7 から A6 へ進む. 我が英雄 が E4 から E5 へ ポーン を進める.
我が英雄 も コウモリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 39 s
- Moves
- 69
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 2
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against コウモリ, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.