戦闘記録

我が英雄 が コウモリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

我が英雄 の ポーン が D5 に着地し、コウモリ の ルーク を倒す!

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と コウモリ が退く。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H3 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を E3 へ運ぶ. F2 から E3 へ、我が英雄 の ポーン が コウモリ の ポーン を飲み込む.

コウモリ の 王 が E8 から D7 へ進む. 我が英雄 が H3 から H4 へ ポーン を進める、一方 コウモリ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く. 闇の中から、コウモリ が ポーン を B5 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が D5 で ルーク を倒す.

コウモリ が E5 から E4 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を E2 から E3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を B4 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G3 へ運ぶ、一方 コウモリ の ポーン が B7 から B5 へ進む. 我が英雄 が G3 から G4 へ ポーン を進める、そして コウモリ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を H3 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を C8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ナイト が F2 を占め、H3 を後に残す.

コウモリ が C8 から D7 へ 王 を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ナイト が E4 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を E8 へ運ぶ. D6 で ポーン を取ることで、我が英雄 が コウモリ を王手にする.

コウモリ の 王 が E8 から F8 へ進む. 我が英雄 が D2 から D3 へ ポーン を進める、一方 コウモリ が ポーン を B3 に置き、すべてのマスを見張る.

C2 から B3 へ、我が英雄 の ポーン が コウモリ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、コウモリ が ポーン を A3 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A3 で ポーン を倒す.

コウモリ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる. B3 から C4 へ、我が英雄 の ポーン が コウモリ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を G8 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が B5 で ポーン を倒す.

コウモリ の 王 が G8 から H8 へ進む. 我が英雄 が B5 から B6 へ ポーン を進める、そして コウモリ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を B7 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を H7 へ押し出す. 昇格:B8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

コウモリ が H7 から G6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ナイト を盤上を D6 から E4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を H7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D6 へ運ぶ、そして コウモリ の 王 が H7 から G7 へ進む. 我が英雄 が D3 から D4 へ ポーン を進める、一方 コウモリ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D5 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を H7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が D7 を占め、D6 を後に残す.

コウモリ が H7 から G7 へ 王 を動かして応じる. 昇格:D8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を G6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D6 へ運ぶ、一方 コウモリ の 王 が G6 から H7 へ進む.

我が英雄 が D6 から D7 へ ポーン を進める、そして コウモリ が ポーン を H5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を E8 に置く.

闇の中から、コウモリ が 王 を G7 へ押し出す. 昇格:D8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

コウモリ が G7 から H6 へ 王 を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が H5 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を G7 へ運ぶ. 我が英雄 が E7 の クイーン で王手をかける.

コウモリ の 王 が G7 から H6 へ進む. E6 から、我が英雄 の クイーン が コウモリ に防御を強いる.

コウモリ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を E8 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を G7 へ押し出す.

我が英雄 が H6 の ポーン で王手をかける.

コウモリ が G7 から H7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が クイーン を盤上を E8 から F8 へ滑らせる.

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と コウモリ の名を記す。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 9 s
Moves
71
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against コウモリ, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

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