戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は コウモリ と対峙する。

我が英雄 の 王 が D2 に着地し、コウモリ の ルーク を倒す!

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と コウモリ が退く。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 の ポーン が H3 を占め、H2 を後に残す. コウモリ が D5 から D4 へ ルーク を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を H3 から H4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H5 へ運ぶ、そして コウモリ の 王 が D7 から E8 へ進む.

我が英雄 が G1 から H3 へ ナイト を進める、一方 コウモリ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A3 に置く.

闇の中から、コウモリ が 王 を F6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が G3 を占め、G2 を後に残す. コウモリ が D2 まで進み、我が ポーン を奪う.

E1 から D2 へ、我が英雄 の 王 が コウモリ の ルーク を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を E6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E1 へ運ぶ、一方 コウモリ の ポーン が E4 から E3 へ進む.

C1 から E3 へ、我が英雄 の ビショップ が コウモリ の ポーン を飲み込む.

コウモリ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を G1 に置く. 闇の中から、コウモリ が ポーン を D5 へ押し出す.

E3 から H6 へ、我が英雄 の ビショップ が コウモリ の ポーン を飲み込む.

コウモリ が E5 から E4 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を C2 から C3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を D4 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を D1 へ運ぶ、そして コウモリ の 王 が D7 から E6 へ進む. 我が英雄 が G1 から H3 へ ナイト を進める、一方 コウモリ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る.

C3 から D4 へ、我が英雄 の ポーン が コウモリ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、コウモリ が ポーン を E3 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C5 で ポーン を倒す.

コウモリ が C5 まで進み、我が ポーン を奪う.

F2 から E3 へ、我が英雄 の ポーン が コウモリ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を E6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を C1 へ運ぶ、一方 コウモリ の 王 が E6 から F6 へ進む.

C1 から C5 へ、我が英雄 の ルーク が コウモリ の ポーン を飲み込む.

コウモリ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を C4 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を F6 へ押し出す.

C4 から A4 へ、我が英雄 の ルーク が コウモリ の ポーン を飲み込む.

コウモリ が F6 から E7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ルーク を盤上を A4 から A7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を E8 へ運ぶ.

A7 から B7 へ、我が英雄 の ルーク が コウモリ の ポーン を飲み込む.

コウモリ の 王 が E8 から D8 へ進む. 我が英雄 が B7 から A7 へ ルーク を進める、一方 コウモリ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を D8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が E5 を占め、E4 を後に残す.

コウモリ が D8 から E8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を E5 から E6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を D8 へ運ぶ.

王手:我が英雄 が ポーン を E7 へ運び、包囲網を締める.

コウモリ の 王 が D8 から E8 へ進む. 我が英雄 が A8 の ルーク で王手をかける.

コウモリ が 王 を E8 から E7 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

G5 から、我が英雄 の ビショップ が コウモリ に防御を強いる.

闇の中から、コウモリ が 王 を E6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ビショップ が F4 を占め、G5 を後に残す. コウモリ が E6 から F7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を H5 から H6 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を G6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H7 へ運ぶ、そして コウモリ の 王 が G6 から F7 へ進む.

昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

コウモリ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が H6 の クイーン で王手をかける.

闇の中から、コウモリ が 王 を D5 へ押し出す;その後 我が英雄 の ビショップ が E3 を占め、F4 を後に残す. コウモリ が D5 から E4 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を A3 から A4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を D5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A5 へ運ぶ、一方 コウモリ の 王 が D5 から E5 へ進む.

我が英雄 が A5 から A6 へ ポーン を進める、そして コウモリ が 王 を E4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A7 に置く.

闇の中から、コウモリ が 王 を D5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ルーク が B8 を占め、A8 を後に残す. コウモリ が D5 から E5 へ 王 を動かして応じる.

昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を F5 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を F3 へ運び、包囲網を締める.

コウモリ の 王 が F5 から E5 へ進む. 我が英雄 が H6 から G6 へ クイーン を進める.

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と コウモリ の名を記す。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 15 s
Moves
87
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 3
First capture
move 6

Floor 4 statistics

Against コウモリ, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

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