戦闘記録

我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

残酷な一撃: ネズミ の 王 が A6 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する。

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。

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戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A3 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を F6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C4 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が E7 から E6 へ進む.

我が英雄 が D2 から D3 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ナイト を G8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を E7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が H5 を占め、H4 を後に残す. ネズミ が H5 まで進み、我が ポーン を奪う.

我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G3 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を F6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ、一方 ネズミ の ナイト が F6 から E8 へ進む.

我が英雄 が D2 から E3 へ 王 を進める、そして ネズミ が ポーン を A4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F4 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を F6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が E4 を占め、F4 を後に残す. ネズミ の ナイト が D6 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が 王 を盤上を E4 から F4 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E5 へ運ぶ.

ネズミ が F7 の ナイト で王手をかける.

我が英雄 が E5 から E4 へ 王 を進める. ネズミ の ナイト が G5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を F7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が F4 を占め、F2 を後に残す.

ネズミ が F7 から D6 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E3 から D2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を F5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D4 へ運ぶ. ネズミ が D4 まで進み、我が ポーン を奪う.

我が英雄 が D2 から D3 へ 王 を進める. ネズミ が ナイト を F5 から G3 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が D4 で ポーン を倒す.

ネズミ の ポーン が C5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

D4 から C5 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が E7 から D8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を C5 から B5 へ滑らせる. ネズミ が C6 の ポーン で王手をかける.

B5 から C6 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ の ポーン が H5 から H4 へ進む. 我が英雄 が C6 から C5 へ 王 を進める. ネズミ からの王手:ナイト が E4 に根を下ろす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を G3 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が E3 を占め、D4 を後に残す.

ネズミ の ナイト が F5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が 王 を盤上を E3 から F2 へ滑らせる. ネズミ からの王手:ポーン が G3 に根を下ろす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F3 へ運ぶ. ネズミ が D4 の ナイト で王手をかける.

我が英雄 が F3 から G4 へ 王 を進める、そして ネズミ が ナイト を F5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H3 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を E7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が G2 を占め、H3 を後に残す. ネズミ が E7 から D7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を G2 から F3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E4 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が G3 から G2 へ進む.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が G2 で ポーン を倒す.

ネズミ が ナイト を D4 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を C2 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が H4 で ポーン を倒す.

ネズミ が E7 から F6 へ 王 を動かして応じる. E5 から、我が英雄 の ポーン が ネズミ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G6 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が ポーン を F5 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ の 王 が G6 から F7 へ進む. E6 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.

ネズミ が 王 を F7 から E6 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G5 に置く. ネズミ が A3 まで進み、我が ポーン を奪う.

我が英雄 の ポーン が C5 を占め、C4 を後に残す. ネズミ が 王 を E6 から E5 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

我が英雄 が ポーン を盤上を C5 から C6 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を B5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G6 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が E5 から E6 へ進む.

我が英雄 が G6 から G5 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を E5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G4 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を D6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が A3 を占め、A2 を後に残す. ネズミ が D6 から C5 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を G4 から F4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を C7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E5 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が C5 から C4 へ進む.

我が英雄 が E5 から D6 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を B3 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が C7 で ナイト を倒す.

闇の中から、ネズミ が 王 を C2 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が C8 を占め、C7 を後に残す. ネズミ が C2 から B2 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を C6 から C7 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A1 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D7 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が A1 から B1 へ進む.

昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ が 王 を A1 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を C4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を B1 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の クイーン が A4 で ポーン を倒す.

ネズミ が B1 から A1 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が D1 の クイーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が A2 から A3 へ進む.

我が英雄 が A4 から A5 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を B4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A6 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を A5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が A7 を占め、A6 を後に残す. ネズミ が A5 から B4 へ 王 を動かして応じる.

昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B5 へ運ぶ. 我が英雄 が A6 の クイーン で王手をかける.

ネズミ が 王 を B5 から A6 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す.

D6 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が 王 を B5 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を A4 へ押し出す.

我が英雄 が D4 の クイーン で王手をかける.

ネズミ が A4 から A3 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を C7 から B7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B3 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B6 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が B3 から A3 へ進む. 我が英雄 が D3 の クイーン で王手をかける.

ネズミ が 王 を B2 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を A1 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が B4 を占め、B5 を後に残す.

ネズミ が A1 から A2 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を B4 から C3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A3 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を C4 へ運ぶ.

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 48 s
Moves
143
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 7
Material captured (hero / opponent)
11 / 15
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (143 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

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