戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。

我が英雄 が怒りで応戦: ポーン が A3 から B4 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。

我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

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戦い、一手ごとに

B2 から A3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ の ナイト が D7 から F6 へ進む. 我が英雄 が G2 から G3 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が E4 を占め、E2 を後に残す.

ネズミ が F7 から F8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を E4 から E5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を D5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ、一方 ネズミ の ナイト が D5 から B4 へ進む. A3 から B4 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ナイト を飲み込む.

ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A5 で ポーン を倒す.

闇の中から、ネズミ が 王 を F8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が D3 を占め、D2 を後に残す. ネズミ が E7 から E6 へ ポーン を動かして応じる.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C4 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D3 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が E7 から E8 へ進む.

我が英雄 が A2 から A4 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C5 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を E7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が D4 を占め、D3 を後に残す. ネズミ が E7 から F8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を F2 から F4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が G7 から G8 へ進む.

我が英雄 が F4 から F5 へ ポーン を進める. ネズミ が F5 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が E6 を占め、E5 を後に残す.

ネズミ が G7 から H8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を E6 から E7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G5 へ運ぶ.

昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ の 王 が H8 から G7 へ進む. E5 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. F5 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.

闇の中から、ネズミ が 王 を E7 へ押し出す. G5 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.

ネズミ が E7 から F7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E3 から E4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E6 へ運ぶ.

王手:我が英雄 が クイーン を F5 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ の 王 が E6 から E7 へ進む. 我が英雄 が E4 から E5 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る.

F8 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が C4 を占め、C3 を後に残す.

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 52 s
Moves
57
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

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