戦闘記録
決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。
ネズミ が ナイト を E5 まで進め、我が ビショップ を奪う。
ネズミ の刃が試合を閉じる: 我が英雄 へのメイト。
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戦い、一手ごとに
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G3 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が E8 から D8 へ進む. 我が英雄 が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が ポーン を E5 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を C8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が C4 を占め、C3 を後に残す.
ネズミ が C8 から B7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を A3 から A4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を B6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E3 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が B7 から B8 へ進む. 我が英雄 が E3 から E4 へ ポーン を進める.
残酷な一撃:ネズミ の ナイト が C4 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F4 に置く. ネズミ の ポーン が F3 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 の ポーン が A3 を占め、A2 を後に残す. ネズミ が C4 から D6 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が ビショップ を盤上を C1 から B2 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を C4 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が B2 から E5 へ跳ぶ.
ネズミ が F2 の ポーン で王手をかける.
我が英雄 が F2 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ の ナイト が E5 に落ち、我が英雄 から ビショップ を引き裂く.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G1 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を D7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が E5 を占め、E4 を後に残す.
ネズミ の ナイト が E5 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が ポーン を盤上を G3 から G4 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G5 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が B8 から B7 へ進む.
我が英雄 が H2 から H3 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が ポーン を C3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く.
闇の中から、ネズミ が ポーン を C2 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が F1 を占め、G1 を後に残す. C1 で ネズミ が昇格し、増援の クイーン を得る.
我が英雄 が 王 を盤上を F1 から F2 へ滑らせる. ネズミ が C2 の クイーン で王手をかける.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E1 へ運ぶ. ネズミ の クイーン が E4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が E1 から D2 へ 王 を進める. ネズミ からの王手:クイーン が F4 に根を下ろす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を A7 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が B3 を占め、C3 を後に残す.
ネズミ が F4 から G4 へ クイーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を B3 から A2 へ滑らせる. 残酷な一撃:ネズミ の クイーン が H4 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B2 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の クイーン が H4 から G4 へ進む. 我が英雄 が B2 から B3 へ 王 を進める;その後 ネズミ が クイーン を D4 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C2 に置く. ネズミ からの王手:クイーン が C5 に根を下ろす.
我が英雄 の 王 が D2 を占め、C2 を後に残す. ネズミ が C5 から E7 へ クイーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を D2 から E3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が クイーン を D6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E4 へ運ぶ;その後 ネズミ の ナイト が E5 から F7 へ進む.
我が英雄 が E4 から F3 へ 王 を進める. ネズミ が D3 の クイーン で王手をかける.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を C5 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が G4 を占め、F4 を後に残す.
ネズミ が D3 から D5 へ クイーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を G4 から H4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を E5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G3 へ運ぶ. ネズミ の クイーン が D3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が G3 から F4 へ 王 を進める;その後 ネズミ が クイーン を C3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E4 に置く.
チェックメイト:ネズミ が D4 で 我が英雄 を仕留める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 58 s
- Moves
- 76
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 7
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (76 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.