戦闘記録

決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。

ネズミ が 王 を H7 から G8 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す!

我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B2 から A3 へ跳ぶ.

闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が A4 を占め、A3 を後に残す. ネズミ が D7 から B6 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を A2 から A3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C3 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が E5 から E4 へ進む.

我が英雄 が G2 から G3 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D4 に置く.

ネズミ の ポーン が D3 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が E2 から D3 へ跳ぶ.

ネズミ が F7 から G8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が C4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C5 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が F8 から E7 へ進む.

我が英雄 が B6 に着地し、敵の ナイト を奪う.

ネズミ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B6 から C7 へ跳ぶ.

闇の中から、ネズミ が 王 を F5 へ押し出す. 我が英雄 のポーンが C8 で昇格し、クイーン となる.

ネズミ が F5 から G5 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が C8 から C6 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を A6 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が H6 から G7 へ進む.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が A6 から A5 へ跳ぶ.

ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る. D8 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を D7 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が G7 から H8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が G4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G5 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が G4 から G5 へ跳ぶ.

ネズミ の 王 が H8 から H7 へ進む. 我が英雄 が G5 から F6 へ クイーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を E7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が G4 を占め、G3 を後に残す.

ネズミ が H8 から G8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を G4 から G5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G6 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が H8 から G8 へ進む. 我が英雄 が G6 から G7 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.

ネズミ の 王 が G8 に落ち、我が英雄 から クイーン を引き裂く.

我が英雄 の クイーン が F6 を占め、E7 を後に残す. ネズミ が G8 から H7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H5 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が G8 から H7 へ進む.

我が英雄 が F7 の クイーン で王手をかける.

ネズミ が 王 を H8 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H6 に置く.

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 42 s
Moves
61
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 10
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

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