戦闘記録

我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

我が英雄 の 王 が G3 に着地し、ネズミ の ナイト を倒す!

我が英雄 が ネズミ のメイトに倒れる。ダンジョンは許さない。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が ポーン を盤上を F2 から F3 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を F6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H3 へ運ぶ.

ネズミ が ポーン を G4 から H3 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が H3 で ポーン を倒す.

ネズミ が ナイト を H5 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F2 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を G3 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が G3 で ナイト を倒す.

ネズミ が E8 から F8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を G3 から F2 へ滑らせる. ネズミ が ポーン を A3 から B2 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ. ネズミ のポーンが B1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.

我が英雄 が H3 から H4 へ ポーン を進める. ネズミ からの王手:クイーン が G1 に根を下ろす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く. チェックメイト:ネズミ が D4 で 我が英雄 を仕留める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 6 s
Moves
18
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 2
Material captured (hero / opponent)
4 / 2
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (18 moves) lasted longer than 8% of the games on this floor.

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