戦闘記録

我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

我が英雄 が怒りで応戦: 王 が D2 から D3 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。

我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

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戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A3 で ポーン を倒す.

ネズミ の ナイト が D7 から E5 へ進む. 我が英雄 が E1 から D2 へ 王 を進める、そして ネズミ が ナイト を D3 に置き、すべてのマスを見張る.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が D3 で ナイト を倒す.

闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が C3 を占め、D3 を後に残す. ネズミ が D8 から C8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を C3 から C4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G5 へ運ぶ. C4 から C5 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ の ポーン が A5 から A4 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が C6 で ポーン を倒す.

ネズミ が ポーン を E6 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が A4 で ポーン を倒す.

ネズミ が D7 から E7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を A4 から B4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が E8 から D8 へ進む. 我が英雄 が C4 から C5 へ 王 を進める、そして ネズミ が ポーン を E5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D5 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を C5 へ押し出す. D5 から E5 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E5 から D4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C3 へ運ぶ.

D4 から C3 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ の ポーン が G4 から G3 へ進む. 我が英雄 が C3 から D3 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が F3 を占め、E3 を後に残す.

ネズミ が D8 から E8 へ 王 を動かして応じる. F3 から G3 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が F8 から G7 へ進む.

G4 から G5 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が F4 を占め、G5 を後に残す.

ネズミ が G7 から H8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を A4 から A5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A6 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が G8 から H8 へ進む. 我が英雄 が A6 から A7 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る.

昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

闇の中から、ネズミ が 王 を G6 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が E4 を占め、F4 を後に残す. ネズミ が G6 から H7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E4 から D4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H6 へ運ぶ. C6 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ の 王 が H6 から H5 へ進む. 我が英雄 が C6 から E6 へ クイーン を進める、そして ネズミ が 王 を G5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の クイーン が F5 を占め、E6 を後に残す.

ネズミ が H4 から G3 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を G5 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F2 へ運ぶ. 我が英雄 が D2 の クイーン で王手をかける.

ネズミ の 王 が F2 から G3 へ進む. 我が英雄 が E4 から E3 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を H2 に置き、すべてのマスを見張る.

王手:我が英雄 が ポーン を G3 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、ネズミ が 王 を H3 へ押し出す;その後 我が英雄 の クイーン が F2 を占め、D2 を後に残す. ネズミ が H3 から G4 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E3 から E4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を F7 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が G5 から H6 へ進む.

我が英雄 が F6 の クイーン で王手をかける.

ネズミ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る. F7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

闇の中から、ネズミ が 王 を H8 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を F6 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が H8 から H7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が F7 の クイーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を F5 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が H6 から G7 へ進む.

我が英雄 が G3 から G4 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を F6 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を H7 へ押し出す. F7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が H7 から H6 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を F6 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G5 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が H7 から G8 へ進む.

我が英雄 が F6 から E7 へ クイーン を進める、そして ネズミ が 王 を H8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G6 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す. 我が英雄 が E6 の クイーン で王手をかける.

ネズミ が G8 から G7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が クイーン を盤上を E6 から E8 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を G8 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が H6 から G5 へ進む. 我が英雄 が G6 から G7 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る.

F8 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

闇の中から、ネズミ が 王 を G6 へ押し出す. 昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ が G6 から H5 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が H8 の クイーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G5 へ運ぶ. E7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ の 王 が G5 から G4 へ進む. 我が英雄 が E7 から D6 へ クイーン を進める、そして ネズミ が 王 を G5 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が G8 の クイーン で王手をかける.

闇の中から、ネズミ が 王 を H5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の クイーン が E7 を占め、D6 を後に残す. ネズミ が H5 から H6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が クイーン を盤上を E7 から F7 へ滑らせる.

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 34 s
Moves
129
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (129 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

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