戦闘記録

決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。

残酷な一撃: ネズミ の ナイト が E7 で 我が英雄 の ビショップ を捕獲する。

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が F2 から F4 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が ナイト を F6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、ネズミ が ナイト を G8 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が A3 から C5 へ跳ぶ.

ネズミ が E8 から F7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が E7 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ の ナイト が E7 に落ち、我が英雄 から ビショップ を引き裂く.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F5 へ運ぶ;その後 ネズミ の ポーン が G6 から G5 へ進む. 我が英雄 が E1 から F1 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が ポーン を A4 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G1 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が G3 を占め、G2 を後に残す.

ネズミ が E7 から C8 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を E7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H5 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が A4 から A3 へ進む. 我が英雄 が H5 から H6 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が ナイト を D5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H2 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を A2 へ押し出す. 王手:我が英雄 が ポーン を H7 へ運び、包囲網を締める.

残酷な一撃:ネズミ の 王 が H7 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が 王 を盤上を H2 から G1 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F6 へ運ぶ;その後 ネズミ の ナイト が D5 から F4 へ進む.

我が英雄 が G1 から H2 へ 王 を進める. A1 で ネズミ が昇格し、増援の クイーン を得る.

我が英雄 が F7 の ポーン で王手をかける.

闇の中から、ネズミ が 王 を F8 へ押し出す. 我が英雄 が F4 に着地し、敵の ナイト を奪う.

ネズミ が H8 の クイーン で王手をかける.

我が英雄 が 王 を盤上を H2 から G3 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が クイーン を E5 へ運ぶ. 我が英雄 が G4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ の クイーン が E5 から E4 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が G4 から G5 へ跳ぶ.

ネズミ が クイーン を B1 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H5 に置く. ネズミ の クイーン が F5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 の 王 が H4 を占め、H5 を後に残す. ネズミ からの王手:クイーン が H7 に根を下ろす.

我が英雄 が 王 を盤上を H4 から G4 へ滑らせる. ネズミ が G6 の クイーン で王手をかける.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H4 へ運ぶ. ネズミ の クイーン が H6 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が H4 から G4 へ 王 を進める. ネズミ からの王手:クイーン が G6 に根を下ろす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F3 に置く. ネズミ が H5 の クイーン で王手をかける.

我が英雄 の 王 が E4 を占め、F3 を後に残す. ネズミ の クイーン が E5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が 王 を盤上を E4 から F3 へ滑らせる. ネズミ からの王手:クイーン が H5 に根を下ろす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E4 へ運ぶ. ネズミ が E2 の クイーン で王手をかける.

我が英雄 が E4 から F5 へ 王 を進める. ネズミ の クイーン が H5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E4 に置く.

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 34 s
Moves
63
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
8 / 4
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

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