戦闘記録

決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。

ネズミ が 王 を B6 から C6 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す!

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、ネズミ は盤から逃げ去る。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B2 から A3 へ跳ぶ.

闇の中から、ネズミ が ナイト を D4 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が D3 を占め、D2 を後に残す. C2 で ポーン を倒した後、ネズミ が 我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が 王 を盤上を E1 から F1 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G1 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が E8 から E7 へ進む.

我が英雄 が G1 から H1 へ 王 を進める;その後 ネズミ が ナイト を D4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く.

闇の中から、ネズミ が ナイト を C6 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が D4 を占め、D3 を後に残す. ネズミ が E7 から E6 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が E5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を D8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F4 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が E6 から E7 へ進む.

我が英雄 が F4 から F5 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が ポーン を A4 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が F5 から G6 へ跳ぶ.

闇の中から、ネズミ が ポーン を C4 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が G7 を占め、G6 を後に残す. ネズミ が D8 から B7 へ ナイト を動かして応じる.

我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を A5 へ運ぶ. 我が英雄 が C4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ の ポーン が C7 から C6 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が C4 から A4 へ跳ぶ.

ネズミ が ポーン を C5 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を D4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す.

我が英雄 が D7 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.

ネズミ が F7 から G6 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が G4 の クイーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を G5 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が F7 から F8 へ進む.

王手:我が英雄 が クイーン を G7 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が G8 の クイーン で王手をかける.

闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す. E6 から、我が英雄 の ポーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が D7 から C6 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が クイーン を盤上を G8 から F7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を D7 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ナイト が A5 から C6 へ進む. 我が英雄 が C6 で ナイト を取り、ネズミ を王手に追い込む.

残酷な一撃:ネズミ の 王 が C6 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す. 我が英雄 のポーンが E8 で昇格し、クイーン となる.

残酷な一撃:ネズミ の 王 が E8 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する.

我が英雄 が ポーン を盤上を E4 から E5 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A4 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が E7 から E6 へ進む.

我が英雄 が A4 から A5 へ ポーン を進める. ネズミ の 王 が E5 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D4 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が A7 を占め、A6 を後に残す.

ネズミ が D4 から D3 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 のポーンが A8 で昇格し、クイーン となる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C4 へ運ぶ. E4 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ の 王 が C4 から C3 へ進む. 我が英雄 が E4 から B1 へ クイーン を進める;その後 ネズミ が 王 を D2 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が B2 の クイーン で王手をかける.

闇の中から、ネズミ が 王 を D3 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が A3 を占め、A2 を後に残す. ネズミ が D3 から E4 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G4 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が D5 から D6 へ進む.

我が英雄 が G4 から G5 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G6 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が G7 を占め、G6 を後に残す. ネズミ が D8 から C7 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を G2 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が D7 から E6 へ進む.

我が英雄 が E2 の クイーン で王手をかける.

ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を B3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を C4 へ押し出す.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が B3 から C4 へ跳ぶ.

ネズミ が D7 から D6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が クイーン を盤上を E2 から F3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を H5 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が D7 から D8 へ進む. 我が英雄 が C4 から C5 へ クイーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を H6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す、一方 我が英雄 の クイーン が H7 を占め、H6 を後に残す.

ネズミ が D8 から E8 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を C6 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を C7 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が F8 から E8 へ進む.

メイト。C8 の 我が英雄 の クイーン が ネズミ に逃げ道を残さない.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 27 s
Moves
109
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
10 / 20
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (109 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.

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