戦闘記録
決闘が始まる: 3 階で 我が英雄 対 クモ。
クモ が 王 を F7 から G8 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す!
我が英雄 も クモ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が D2 から E3 へ跳ぶ.
残酷な一撃:クモ の ポーン が B2 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が B2 に着地し、敵の ポーン を奪う.
クモ の ナイト が F6 から D7 へ進む. 我が英雄 が H2 から H4 へ ポーン を進める;その後 クモ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H5 に置く. 闇の中から、クモ が ポーン を C5 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が H5 から G6 へ跳ぶ.
クモ が D7 から F6 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を G6 から G7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を E8 へ運ぶ.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が B2 から E5 へ跳ぶ.
クモ の 王 が E8 から F7 へ進む. 我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.
クモ の 王 が G8 に落ち、我が英雄 から クイーン を引き裂く.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F3 に置く. 闇の中から、クモ が ナイト を D7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ビショップ が C3 を占め、E5 を後に残す.
クモ が E7 から E6 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ビショップ を盤上を C3 から A5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を E5 へ運ぶ.
我が英雄 が E4 に着地し、敵の ナイト を奪う.
クモ の ナイト が E5 から C4 へ進む. 我が英雄 が A5 から C3 へ ビショップ を進める;その後 クモ が ナイト を E5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G3 に置く. クモ の ナイト が D3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ポーン が E2 から D3 へ跳ぶ.
クモ が A4 から A3 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を G3 から G4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を F8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G5 へ運ぶ;その後 クモ の 王 が F8 から E8 へ進む. 我が英雄 が G5 から G6 へ ポーン を進める、そして直後に クモ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G7 に置く. 闇の中から、クモ が ポーン を A5 へ押し出す. 我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.
クモ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が D3 から C4 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を D7 へ運ぶ. G7 から、我が英雄 の クイーン が クモ に防御を強いる.
クモ の 王 が D7 から E8 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を G8 へ運び、包囲網を締める.
クモ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が B4 の ビショップ で王手をかける.
クモ の ポーン が B4 に落ち、我が英雄 から ビショップ を引き裂く.
我が英雄 の ポーン が C5 を占め、C4 を後に残す. クモ が E7 から D7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が クイーン を盤上を G8 から A8 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を C7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C6 へ運ぶ;その後 クモ の ポーン が B4 から B3 へ進む.
我が英雄 が B3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
クモ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を A6 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を C5 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が C7 を占め、C6 を後に残す.
クモ が C5 から B4 へ 王 を動かして応じる. B6 から、我が英雄 の クイーン が クモ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を C3 へ運ぶ. 我が英雄 のポーンが C8 で昇格し、クイーン となる.
クモ の 王 が C3 から D3 へ進む. 我が英雄 が B5 の クイーン で王手をかける.
残酷な一撃:クモ の 王 が E4 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
C2 から、我が英雄 の クイーン が クモ に防御を強いる.
クモ の 王 が E3 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
王手:我が英雄 が クイーン を E2 へ運び、包囲網を締める.
クモ が E3 から D4 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が B6 の クイーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を C3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F1 へ運ぶ;その後 クモ の ポーン が E6 から E5 へ進む.
我が英雄 が F1 から F2 へ 王 を進める、そして直後に クモ が ポーン を E4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く.
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と クモ が退く。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 19 s
- Moves
- 77
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 15
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against クモ, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.