戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は クモ と対峙する。
冒険者の精度で、我が英雄 が C1 で敵の ナイト を取る。
クモ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
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戦い、一手ごとに
D2 から E3 へ、我が英雄 の ポーン が クモ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、クモ が ポーン を C2 へ押し出す;その後 我が英雄 の ナイト が E2 を占め、G1 を後に残す. クモ が F6 から H5 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を C5 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が H5 で ナイト を倒す.
クモ の ナイト が C5 から B3 へ進む. H5 から G6 へ、我が英雄 の ポーン が クモ の ポーン を飲み込む.
クモ のポーンが C1 で昇格し、敵の ナイト が生まれる.
見事な一撃:我が英雄 の ナイト が C1 で ナイト を倒す.
クモ が C1 まで進み、我が ナイト を奪う.
我が英雄 の ポーン が G7 を占め、G6 を後に残す. クモ が E8 から F7 へ 王 を動かして応じる.
昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を F6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を C4 へ運ぶ、そして クモ の ポーン が E5 から E4 へ進む.
見事な一撃:我が英雄 の クイーン が C1 で ナイト を倒す.
クモ が ポーン を C6 に置き、すべてのマスを見張る. C6 で ポーン を取ることで、我が英雄 が クモ を王手にする.
闇の中から、クモ が 王 を F5 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が A6 で ポーン を倒す.
クモ が F5 から G4 へ 王 を動かして応じる. A6 から A4 へ、我が英雄 の クイーン が クモ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を H5 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が E4 で ポーン を倒す.
クモ の ポーン が E7 から E6 へ進む. E4 から E6 へ、我が英雄 の クイーン が クモ の ポーン を飲み込む.
クモ が 王 を G5 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を F4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が E5 を占め、E4 を後に残す.
クモ が F4 から G3 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を G6 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を H4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E6 へ運ぶ、そして クモ の 王 が H4 から H3 へ進む.
我が英雄 が E6 から E7 へ ポーン を進める、一方 クモ が 王 を H2 に置き、すべてのマスを見張る. 昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
闇の中から、クモ が 王 を H3 へ押し出す. 我が英雄 が E3 の クイーン で王手をかける.
クモ が H3 から H2 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が クイーン を盤上を G6 から F6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を H1 へ運ぶ.
王手:我が英雄 が クイーン を F1 へ運び、包囲網を締める.
クモ の 王 が H1 から H2 へ進む. 我が英雄 が E2 の クイーン で王手をかける.
クモ が 王 を G3 に置き、すべてのマスを見張る. E3 から、我が英雄 の クイーン が クモ に防御を強いる.
闇の中から、クモ が 王 を H4 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を F4 へ運び、包囲網を締める.
クモ が H4 から H5 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が E5 の クイーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G6 へ運ぶ. F6 から、我が英雄 の クイーン が クモ に防御を強いる.
クモ の 王 が G6 から H7 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を E7 へ運び、包囲網を締める.
クモ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る. そしてチェックメイト:我が英雄 が F8 で対局を終える.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 24 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 3
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against クモ, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.