戦闘記録

決闘が始まる: 3 階で 我が英雄 対 クモ。

冒険者の精度で、我が英雄 が E4 で敵の ナイト を取る。

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と クモ の名を記す。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

我が英雄 が A2 から A3 へ ポーン を進める;その後 クモ が ナイト を H5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G4 に置く.

闇の中から、クモ が ナイト を F4 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が C1 から E3 へ跳ぶ.

クモ が E7 から E6 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から D1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を D2 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C2 へ運ぶ;その後 クモ の 王 が E8 から D8 へ進む. 我が英雄 が C3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

クモ が ナイト を F1 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を C5 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を E8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H2 を後に残す.

クモ が F4 から H3 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を G4 から G5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を D7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H5 へ運ぶ、そして直後に クモ の 王 が D7 から E8 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が H5 から G6 へ跳ぶ.

クモ が ナイト を G3 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G7 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を F7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ビショップ が F8 を占め、C5 を後に残す.

クモ が E5 から E4 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を C3 から D4 へ滑らせる. クモ が F5 の ナイト で王手をかける.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D4 から E4 へ跳ぶ.

残酷な一撃:クモ の ナイト が G7 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が F8 から C5 へ ビショップ を進める. G5 で ポーン を倒した後、クモ が 我が英雄 の王を脅かす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F4 に置く. 闇の中から、クモ が ナイト を E4 へ押し出す. 我が英雄 が E4 に着地し、敵の ナイト を奪う.

クモ が F7 から F6 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が D4 の ビショップ で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G5 へ運ぶ. 我が英雄 が G7 に着地し、敵の ナイト を奪う.

クモ の ポーン が E6 から E5 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が G7 から E5 へ跳ぶ.

クモ が ポーン を C6 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F3 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を F5 へ押し出す、そして 我が英雄 の ビショップ が D4 を占め、E5 を後に残す.

クモ が F5 から G5 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を F3 から E3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を H6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D3 へ運ぶ;その後 クモ の ポーン が A6 から A5 へ進む. 我が英雄 が D3 から C4 へ 王 を進める、そして直後に クモ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C5 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を H6 へ押し出す. 我が英雄 が C6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

クモ が H6 から G5 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を C6 から B6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G6 へ運ぶ.

我が英雄 が A5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

クモ の 王 が G6 から F5 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が A5 から A4 へ跳ぶ.

クモ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B4 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を D5 へ押し出す、そして 我が英雄 の ビショップ が F6 を占め、D4 を後に残す.

クモ が D5 から D6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を A3 から A4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を C6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A5 へ運ぶ;その後 クモ の 王 が C6 から B7 へ進む. 我が英雄 が F6 から D4 へ ビショップ を進める、そして直後に クモ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A6 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を B8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ビショップ が B6 を占め、D4 を後に残す.

クモ が B8 から C8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を A6 から A7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を B7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を C5 へ運ぶ、そして直後に クモ の 王 が B7 から A8 へ進む. 我が英雄 が B4 から B5 へ 王 を進める;その後 クモ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を D6 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を A8 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が B6 を占め、B5 を後に残す.

我が英雄 も クモ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 56 s
Moves
85
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 2
First capture
move 2

Floor 3 statistics

Against クモ, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 3