戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 3 階で 我が英雄 が クモ に挑む。

我が英雄 が怒りで応戦: 王 が D1 から C1 へ跳び、敵の クイーン を捕獲する。

我が英雄 も クモ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が E3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

クモ が ポーン を A5 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F3 に置く. 闇の中から、クモ が ナイト を D6 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が F4 を占め、F3 を後に残す.

クモ が F6 から D7 へ ナイト を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が F4 から E5 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を F5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を F3 へ運ぶ、そして直後に クモ の ポーン が E7 から E6 へ進む.

我が英雄 が F3 から G5 へ ナイト を進める;その後 クモ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が E6 で ポーン を取り、クモ を王手に追い込む.

闇の中から、クモ が 王 を G8 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が E6 から C7 へ跳ぶ.

クモ が G8 から F7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ナイト を盤上を C7 から D5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を A3 へ運ぶ.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が D5 から C3 へ跳ぶ.

クモ の 王 が F7 から E6 へ進む. 我が英雄 が C3 から B1 へ ナイト を進める、そして直後に クモ が ポーン を A2 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を A3 に置く. A1 で クモ が昇格し、増援の クイーン を得る.

我が英雄 の 王 が D2 を占め、E1 を後に残す. クモ の クイーン が E5 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が ナイト を盤上を A3 から C4 へ滑らせる. 残酷な一撃:クモ の クイーン が H2 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が A5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

クモ の クイーン が H2 から E5 へ進む. 我が英雄 が A5 から B7 へ ナイト を進める.

E3 で ポーン を倒した後、クモ が 我が英雄 の王を脅かす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D1 に置く. クモ の クイーン が C1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が敵の クイーン を捕獲する:王 が D1 から C1 へ跳ぶ.

クモ が D7 から F6 へ ナイト を動かして応じる. C5 から、我が英雄 の ナイト が クモ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C4 へ運ぶ;その後 クモ の 王 が F7 から E7 へ進む.

我が英雄 が C5 から B7 へ ナイト を進める、そして直後に クモ が ナイト を H5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C5 に置く.

闇の中から、クモ が ナイト を D4 へ押し出す、一方 我が英雄 の ナイト が A5 を占め、B7 を後に残す. クモ が E7 から F8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を C6 へ運ぶ. 我が英雄 が C6 に着地し、敵の ナイト を奪う.

クモ の ナイト が H5 から F6 へ進む. 我が英雄 が C6 から D8 へ ナイト を進める;その後 クモ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を E6 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を D7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ナイト が D4 を占め、E6 を後に残す.

クモ が F6 から E4 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を G4 から G5 へ滑らせる. クモ の ナイト が C5 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を C2 へ運ぶ;その後 クモ の ナイト が C5 から E4 へ進む. 我が英雄 が C2 から E1 へ ナイト を進める、そして直後に クモ が ナイト を G3 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を F3 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を D6 へ押し出す、一方 我が英雄 の ナイト が H4 を占め、F3 を後に残す.

クモ からの王手:ナイト が E2 に根を下ろす.

我が英雄 が 王 を盤上を C1 から D2 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を F4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ、そして直後に クモ の ナイト が F4 から H5 へ進む.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が H4 から G6 へ跳ぶ.

クモ が ナイト を G7 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を F4 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を D7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が G6 を占め、G5 を後に残す.

クモ が D7 から D6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ナイト を盤上を F4 から H3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を D5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F4 へ運ぶ. クモ が E6 の ナイト で王手をかける.

我が英雄 が F4 から F5 へ 王 を進める. クモ の ナイト が G7 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F6 に置く. クモ からの王手:ナイト が E8 に根を下ろす.

我が英雄 の 王 が F7 を占め、F6 を後に残す. クモ が D6 の ナイト で王手をかける.

我が英雄 が 王 を盤上を F7 から E7 へ滑らせる. クモ の ナイト が F5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F6 へ運ぶ、そして直後に クモ の ナイト が F5 から G3 へ進む. 我が英雄 が G6 から G7 へ ポーン を進める.

クモ が H5 の ナイト で王手をかける.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G5 に置く. クモ の ナイト が G7 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 の 王 が G6 を占め、G5 を後に残す. クモ が G7 から E8 へ ナイト を動かして応じる. F4 から、我が英雄 の ナイト が クモ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を C6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を E6 へ運ぶ;その後 クモ の 王 が C6 から B6 へ進む.

我が英雄 が G6 から F7 へ 王 を進める、そして直後に クモ が 王 を A7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:王 が F7 から E8 へ跳ぶ.

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と クモ が退く。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 11 s
Moves
103
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 5
Material captured (hero / opponent)
22 / 5
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against クモ, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (103 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.

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