戦闘記録
決闘が始まる: 2 階で 我が英雄 対 カタツムリ。
我が英雄 の 王 が C4 に着地し、カタツムリ の ナイト を倒す!
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が C1 から F4 へ ビショップ を進める;その後 カタツムリ が ナイト を F5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を D2 に置く.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を F6 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が D2 から C3 へ跳ぶ.
カタツムリ が F5 から D6 へ ナイト を動かして応じる. 我が英雄 が F6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を C4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F4 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ビショップ が C4 から D3 へ進む.
我が英雄 が F4 から F5 へ ポーン を進める、そして直後に カタツムリ が ポーン を B4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を B2 に置く.
闇の中から、カタツムリ が 王 を D7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が F6 を占め、F5 を後に残す. カタツムリ が B4 から B3 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を F6 から F7 へ滑らせる.
残酷な一撃:カタツムリ の ナイト が F7 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を A3 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の ポーン が C5 から C4 へ進む. 我が英雄 が E1 から D1 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が ポーン を C3 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E1 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ナイト を E5 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が D1 を占め、E1 を後に残す.
カタツムリ が E4 から E3 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を D1 から E1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を G6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ポーン が B3 から B2 へ進む. 我が英雄 が B2 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ の ビショップ が H5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が E2 から E3 へ跳ぶ.
カタツムリ からの王手:ナイト が C4 に根を下ろす.
我が英雄 の 王 が D3 を占め、E3 を後に残す. カタツムリ が D7 から C6 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:王 が D3 から C4 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D6 へ運ぶ. 我が英雄 が C3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ の ビショップ が H5 から F7 へ進む. A3 から、我が英雄 の ビショップ が カタツムリ に防御を強いる.
カタツムリ が 王 を E5 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を B4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を B5 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が D3 を占め、C3 を後に残す.
カタツムリ が F7 から A2 へ ビショップ を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を D3 から E3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を B3 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を E7 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ビショップ が B3 から D1 へ進む. 我が英雄 が E7 から H4 へ ビショップ を進める、そして直後に カタツムリ が ビショップ を B3 に置き、すべてのマスを見張る.
G3 から、我が英雄 の ビショップ が カタツムリ に防御を強いる.
闇の中から、カタツムリ が 王 を F6 へ押し出す. 王手:我が英雄 が ビショップ を H4 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ が F6 から E5 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が G3 の ビショップ で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を E1 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の ビショップ が B3 から C2 へ進む.
我が英雄 が E3 から D2 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が 王 を D4 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が C2 に着地し、敵の ビショップ を奪う.
闇の中から、カタツムリ が 王 を C5 へ押し出す、そして 我が英雄 の ビショップ が A5 を占め、E1 を後に残す. カタツムリ が C5 から D4 へ 王 を動かして応じる.
王手:我が英雄 が ビショップ を C3 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を B4 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が E3 から E2 へ進む.
我が英雄 が B4 から D2 へ ビショップ を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を F1 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を E3 に置く.
闇の中から、カタツムリ が 王 を G2 へ押し出す、一方 我が英雄 の ビショップ が D4 を占め、E3 を後に残す. カタツムリ が G2 から H1 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ビショップ を盤上を D4 から C3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を H2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を H8 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が H2 から H3 へ進む.
我が英雄 が C2 から B3 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が 王 を G2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B4 に置く.
闇の中から、カタツムリ が 王 を F3 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が B4 から B5 へ跳ぶ.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と カタツムリ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 16 s
- Moves
- 85
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 1
- First capture
- move 2
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1571 finished games (625 wins, 280 losses, 666 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.