戦闘記録

我が英雄 が クモ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

我が英雄 の ビショップ が F8 に着地し、クモ の ナイト を倒す!

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と クモ が退く。

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戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E3 で ポーン を倒す.

クモ が E4 から G5 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を E6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を A3 へ運ぶ、一方 クモ の ナイト が G5 から H7 へ進む. 我が英雄 が H2 から H4 へ ポーン を進める、そして クモ が ポーン を C5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H5 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を F7 へ押し出す. A3 から C5 へ、我が英雄 の ビショップ が クモ の ポーン を飲み込む.

クモ が F7 から G7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ビショップ を盤上を C5 から E7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を F8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を D8 へ運ぶ、そして クモ の 王 が G7 から H8 へ進む. F6 で ポーン を取ることで、我が英雄 が クモ を王手にする.

クモ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る. F6 から E5 へ、我が英雄 の ビショップ が クモ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、クモ が 王 を H7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ビショップ が D6 を占め、E5 を後に残す. クモ が H7 から H8 へ 王 を動かして応じる.

D6 から F8 へ、我が英雄 の ビショップ が クモ の ナイト を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を H7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を D6 へ運ぶ、一方 クモ の 王 が H7 から G7 へ進む.

我が英雄 が G3 から G4 へ ポーン を進める、そして クモ が ポーン を A3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G5 に置く.

闇の中から、クモ が ポーン を A5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が G6 を占め、G5 を後に残す. クモ が G7 から H6 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が F4 の ビショップ で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G7 へ運ぶ. H6 から、我が英雄 の ポーン が クモ に防御を強いる.

クモ の 王 が G7 から G8 へ進む. 王手:我が英雄 が ポーン を H7 へ運び、包囲網を締める.

クモ が 王 を H8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が G7 の ポーン で王手をかける.

クモ が 王 を H8 から H7 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

我が英雄 の ビショップ が E5 を占め、F4 を後に残す. クモ が H7 から H6 へ 王 を動かして応じる. 昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を H5 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が E6 で ポーン を倒す.

クモ の ポーン が A5 から A4 へ進む. 我が英雄 が E5 から G3 へ ビショップ を進める、そして クモ が 王 を G5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を H5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が E5 を占め、E4 を後に残す.

クモ が H5 から G5 へ 王 を動かして応じる. F6 から、我が英雄 の クイーン が クモ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を F4 へ運ぶ、そして クモ の 王 が G4 から H3 へ進む.

我が英雄 が E5 から E6 へ ポーン を進める、一方 クモ が 王 を G2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E7 に置く.

闇の中から、クモ が 王 を H1 へ押し出す. 昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

クモ が H1 から G1 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ビショップ を盤上を F4 から H6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を H1 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を G8 へ運ぶ、一方 クモ の 王 が H1 から H2 へ進む. 王手:我が英雄 が ビショップ を F4 へ運び、包囲網を締める.

クモ が 王 を H3 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が H8 の クイーン で王手をかける.

闇の中から、クモ が 王 を G4 へ押し出す. H4 から、我が英雄 の クイーン が クモ に防御を強いる.

クモ が G4 から F3 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が ビショップ を D6 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を E3 へ運ぶ. D6 から A3 へ、我が英雄 の ビショップ が クモ の ポーン を飲み込む.

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と クモ の名を記す。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 17 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against クモ, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

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