戦闘記録
決闘が始まる: 3 階で 我が英雄 対 クモ。
我が英雄 の クイーン が D8 に着地し、クモ の ナイト を倒す!
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と クモ が退く。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が D2 から E3 へ跳ぶ.
クモ の ナイト が E4 から D6 へ進む. 我が英雄 が C1 から A3 へ ビショップ を進める、そして直後に クモ が ポーン を F5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を F7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が H5 を占め、H4 を後に残す.
クモ が F7 から F8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を H5 から H6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を B7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H7 へ運ぶ、そして直後に クモ の 王 が F8 から G7 へ進む. 我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.
クモ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が E5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、クモ が ポーン を C5 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が E5 から E7 へ跳ぶ.
クモ が F5 から F4 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が F4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を A5 へ運ぶ. 我が英雄 が F5 の ポーン で王手をかける.
クモ の 王 が G6 から H6 へ進む. 我が英雄 が F5 から F6 へ ポーン を進める、そして直後に クモ が ナイト を D8 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:クイーン が E7 から D8 へ跳ぶ.
闇の中から、クモ が 王 を H7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が F7 を占め、F6 を後に残す. クモ が H7 から G6 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 のポーンが F8 で昇格し、クイーン となる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を C4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を C1 へ運ぶ、そして直後に クモ の 王 が G6 から H7 へ進む.
我が英雄 が D8 から G5 へ クイーン を進める;その後 クモ が ポーン を A3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G4 に置く.
闇の中から、クモ が ポーン を A4 へ押し出す、そして 我が英雄 の クイーン が F6 を占め、G5 を後に残す.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と クモ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 9 s
- Moves
- 37
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against クモ, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.