戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。

冒険者の精度で、我が英雄 が D6 で敵の ナイト を取る。

ネズミ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。

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戦い、一手ごとに

B2 から A3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を C8 へ押し出す.

D4 から C5 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が E7 から E6 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H3 へ滑らせる. ネズミ が H3 まで進み、我が ポーン を奪う.

G2 から H3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ の ポーン が E6 から E5 へ進む. 我が英雄 が F2 から F4 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ナイト を F8 に置き、すべてのマスを見張る.

F4 から E5 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が E6 を占め、E5 を後に残す. ネズミ が F8 から H7 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を A3 から A4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が D8 から E7 へ進む.

我が英雄 が H4 から H5 へ ポーン を進める. ネズミ が ポーン を G6 から H5 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く. ネズミ が E6 まで進み、我が ポーン を奪う.

我が英雄 の ポーン が E5 を占め、E4 を後に残す. ネズミ が H5 から H4 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から F1 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を F4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F2 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が E7 から E6 へ進む.

我が英雄 が F2 から E3 へ 王 を進める. ネズミ が E5 まで進み、我が ポーン を奪う.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を D5 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が D3 を占め、D2 を後に残す.

ネズミ が E5 から F5 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を D3 から D4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を F6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が F5 から E5 へ進む. 我が英雄 が C4 から B3 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を F5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を G4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が D4 を占め、C4 を後に残す.

ネズミ が G4 から F6 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を C2 から C4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を G8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A3 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が G8 から H6 へ進む. 我が英雄 が D4 から E3 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が E5 を占め、E4 を後に残す.

ネズミ からの王手:ナイト が G4 に根を下ろす.

我が英雄 が 王 を盤上を E5 から F5 へ滑らせる. ネズミ が H6 の ナイト で王手をかける.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F4 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が H4 から H3 へ進む. 我が英雄 が F4 から F3 へ 王 を進める、そして ネズミ が ナイト を F7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E6 へ押し出す. G4 から H3 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が F7 から D6 へ ナイト を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が D6 で ナイト を倒す.

ネズミ が D6 まで進み、我が ポーン を奪う.

C5 から、我が英雄 の ポーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ の 王 が D6 から D7 へ進む. 我が英雄 が H3 から G4 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が G6 を占め、G5 を後に残す.

ネズミ が E7 から E8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を G6 から F6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E5 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が D7 から E8 へ進む. 我が英雄 が E5 から E6 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す. D7 から C7 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が G7 から G6 へ 王 を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が C6 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B5 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が F6 から G7 へ進む.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が A5 で ポーン を倒す.

ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が C7 を占め、C6 を後に残す.

ネズミ が F8 から F7 へ 王 を動かして応じる. 昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B5 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が E7 から F6 へ進む.

我が英雄 が A4 から A5 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A6 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を G6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が A7 を占め、A6 を後に残す. ネズミ が G6 から H6 へ 王 を動かして応じる.

昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を B8 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が G7 から F6 へ進む.

我が英雄 が A3 から A4 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A5 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が A6 を占め、A5 を後に残す. ネズミ が G7 から G6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を A6 から A7 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H6 へ運ぶ. 昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ の 王 が H6 から H7 へ進む. 我が英雄 が C7 の クイーン で王手をかける.

ネズミ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る. G8 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

闇の中から、ネズミ が 王 を F5 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を D5 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が F5 から F6 へ 王 を動かして応じる. そしてチェックメイト:我が英雄 が D8 で対局を終える.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 27 s
Moves
127
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
11 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (127 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

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