戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は クモ と対峙する。
我が英雄 の 王 が A1 に着地し、クモ の ビショップ を倒す!
チェックメイト!我が英雄 が クモ を倒し、勝利を掴む。
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戦い、一手ごとに
B2 から C3 へ、我が英雄 の ポーン が クモ の ポーン を飲み込む.
クモ が A4 から A3 へ ポーン を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E3 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を D6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G3 へ運ぶ、そして クモ の ポーン が A6 から A5 へ進む.
我が英雄 が E1 から E2 へ 王 を進める、一方 クモ が ポーン を E4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く.
闇の中から、クモ が ポーン を C6 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が C2 を占め、D2 を後に残す. クモ が A3 から A2 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を C2 から B2 へ滑らせる.
クモ のポーンが A1 で昇格し、敵の ビショップ が生まれる.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が A1 で ビショップ を倒す.
クモ の ポーン が A5 から A4 へ進む. 我が英雄 が A1 から A2 へ 王 を進める、そして クモ が ポーン を C5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を A3 に置く. 闇の中から、クモ が ナイト を G4 へ押し出す. A3 から A4 へ、我が英雄 の 王 が クモ の ポーン を飲み込む.
クモ が E8 から D8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を A4 から B3 へ滑らせる. クモ が C4 の ポーン で王手をかける.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C2 へ運ぶ、そして クモ の 王 が D8 から E8 へ進む. 我が英雄 が C2 から D2 へ 王 を進める、一方 クモ が ナイト を C8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く. 闇の中から、クモ が ナイト を F6 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が F2 を占め、E2 を後に残す.
クモ が E7 から E5 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を F2 から G2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を A7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H3 へ運ぶ、一方 クモ の ナイト が A7 から C8 へ進む. 我が英雄 が G3 から G4 へ ポーン を進める、そして クモ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G5 に置く. 闇の中から、クモ が ナイト を D5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が H4 を占め、H3 を後に残す.
クモ が F8 から E8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を G5 から G6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を E7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H5 へ運ぶ、そして クモ の 王 が E8 から D8 へ進む. 我が英雄 が G6 から G7 へ ポーン を進める、一方 クモ が ナイト を G6 に置き、すべてのマスを見張る.
H5 から G6 へ、我が英雄 の 王 が クモ の ナイト を飲み込む.
クモ の ナイト が E7 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 の 王 が F7 を占め、G6 を後に残す. クモ が E7 から F5 へ ナイト を動かして応じる. 昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を C7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を G5 へ運ぶ. クモ の ナイト が D6 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が F7 から E6 へ 王 を進める、そして クモ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が D6 で ナイト を倒す.
闇の中から、クモ が 王 を A7 へ押し出す. D6 から E5 へ、我が英雄 の 王 が クモ の ポーン を飲み込む.
クモ が A7 から A6 へ 王 を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が E4 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を A7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D4 へ運ぶ、そして クモ の 王 が A7 から A8 へ進む.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が C4 で ポーン を倒す.
クモ が 王 を B8 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を C7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が E5 を占め、E4 を後に残す.
クモ が C7 から C8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を E5 から E6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を C7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E7 へ運ぶ、一方 クモ の 王 が C7 から B7 へ進む. 昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
クモ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D5 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を B7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が C4 を占め、C3 を後に残す.
クモ が B7 から A6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を C4 から C5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を A7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C6 へ運ぶ、そして クモ の 王 が A7 から A6 へ進む. 我が英雄 が C6 から C7 へ ポーン を進める、一方 クモ が 王 を A7 に置き、すべてのマスを見張る.
昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
闇の中から、クモ が 王 を B6 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を D8 へ運び、包囲網を締める.
クモ が B6 から A7 へ 王 を動かして応じる. そしてチェックメイト:我が英雄 が G7 で対局を終える.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 52 s
- Moves
- 93
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against クモ, heroes have won 43% of 959 finished games (413 wins, 153 losses, 393 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (93 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.