戦闘記録
決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。
我が英雄 が怒りで応戦: クイーン が C7 から G7 へ跳び、敵の クイーン を捕獲する。
最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、ネズミ は盤から逃げ去る。
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戦い、一手ごとに
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B3 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が E8 から D8 へ進む. 我が英雄 が C2 から C4 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が ポーン を E6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を G5 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が E2 を占め、E1 を後に残す.
ネズミ が D7 から F6 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を F2 から F4 へ滑らせる. 残酷な一撃:ネズミ の ポーン が F4 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が F4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ の ポーン が E6 から E5 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が F4 から E5 へ跳ぶ.
ネズミ が ポーン を G3 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が G3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、ネズミ が ナイト を E4 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が F3 を占め、E2 を後に残す. ネズミ が A5 から A4 へ ポーン を動かして応じる.
我が英雄 が A4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
D2 で ポーン を倒した後、ネズミ が 我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F4 へ運ぶ;その後 ネズミ の ナイト が D2 から B3 へ進む. 我が英雄 が F4 から F5 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が ナイト を A5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が G4 を占め、G3 を後に残す.
ネズミ の ナイト が C4 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が ポーン を盤上を G4 から G5 へ滑らせる. ネズミ からの王手:ナイト が D6 に根を下ろす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F6 へ運ぶ. ネズミ が E4 の ナイト で王手をかける.
我が英雄 が F6 から G6 へ 王 を進める;その後 ネズミ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F5 に置く.
闇の中から、ネズミ が ナイト を C5 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が G6 を占め、G5 を後に残す. ネズミ が E8 から E7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G4 へ滑らせる.
ネズミ の ナイト が E6 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G7 へ運ぶ. ネズミ からの王手:ナイト が D4 に根を下ろす.
我が英雄 が F5 から G6 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が ポーン を C3 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.
闇の中から、ネズミ が ポーン を C2 へ押し出す. 我が英雄 が G7 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が E7 から E6 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:クイーン が G7 から D4 へ跳ぶ.
C1 で ネズミ が昇格し、増援の クイーン を得る.
王手:我が英雄 が クイーン を F6 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ の 王 が E6 から D5 へ進む. 我が英雄 が F5 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が 王 を C4 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を G5 に置く. 闇の中から、ネズミ が クイーン を B2 へ押し出す.
王手:我が英雄 が クイーン を F4 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が B2 から D4 へ クイーン を動かして応じる. 我が英雄 が C7 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ からの王手:クイーン が G7 に根を下ろす.
我が英雄 が敵の クイーン を捕獲する:クイーン が C7 から G7 へ跳ぶ.
ネズミ の ポーン が C6 から C5 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を F7 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が 王 を C3 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F5 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を C4 へ押し出す、一方 我が英雄 の クイーン が C7 を占め、F7 を後に残す.
ネズミ が C3 から B2 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が C7 から C4 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A1 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を E6 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が A1 から B1 へ進む.
我が英雄 が G4 から G5 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を A1 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G6 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を B2 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が G7 を占め、G6 を後に残す. ネズミ が B2 から A1 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B1 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を C4 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が B1 から A1 へ進む.
我が英雄 が G1 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が 王 を B2 に置き、すべてのマスを見張る. B4 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
闇の中から、ネズミ が 王 を C2 へ押し出す、一方 我が英雄 の クイーン が E3 を占め、G1 を後に残す. ネズミ が C2 から D1 へ 王 を動かして応じる.
そしてチェックメイト:我が英雄 が B1 で対局を終える.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 23 s
- Moves
- 89
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 4
- First capture
- move 5
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 43% of 2671 finished games (1136 wins, 431 losses, 1104 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (89 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.