戦闘記録
我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
我が英雄 の クイーン が D4 に着地し、ネズミ の ナイト を倒す!
チェックメイト!我が英雄 が ネズミ を倒し、勝利を掴む。
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戦い、一手ごとに
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A3 で ポーン を倒す.
闇の中から、ネズミ が ポーン を D6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が E3 を占め、E2 を後に残す. ネズミ が E7 から E5 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を C2 から C3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が C5 から C4 へ進む.
我が英雄 が E2 から F3 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G4 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を F6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が F4 を占め、F2 を後に残す. ネズミ が C6 から A7 へ ナイト を動かして応じる.
E5 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.
ネズミ が 王 を F6 から E5 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G5 へ運ぶ、一方 ネズミ の ナイト が A7 から C8 へ進む. 我が英雄 が H2 から H4 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が G6 で ポーン を倒す.
闇の中から、ネズミ が ポーン を D5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が H5 を占め、H4 を後に残す. ネズミ が E7 の ナイト で王手をかける.
我が英雄 が 王 を盤上を G6 から G7 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を C8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H6 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が C8 から D6 へ進む.
我が英雄 が H6 から H7 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ポーン を D4 に置き、すべてのマスを見張る. E3 から D4 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ の ナイト が F5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 の 王 が G8 を占め、G7 を後に残す. ネズミ が E6 から E7 へ 王 を動かして応じる. 昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ が ナイト を F5 から D4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
見事な一撃:我が英雄 の クイーン が D4 で ナイト を倒す.
ネズミ の 王 が E7 から E8 へ進む. D4 から C4 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が ポーン を C6 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E7 へ押し出す.
C4 から C6 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が A5 から A4 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が C7 の クイーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F6 へ運ぶ. F7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ の 王 が F6 から G5 へ進む. 我が英雄 が D4 から D5 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を H6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G5 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が D7 を占め、D6 を後に残す.
ネズミ が G5 から G4 へ 王 を動かして応じる. 昇格:D8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G3 へ運ぶ. 我が英雄 が D3 の クイーン で王手をかける.
ネズミ の 王 が G3 から H4 へ進む. H7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が 王 を G5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が F5 から最後のメイトを決める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 39 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 43% of 2672 finished games (1136 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.