戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。

我が英雄 が怒りで応戦: ポーン が C4 から D5 へ跳び、敵の ポーン を捕獲する。

我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

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戦い、一手ごとに

B2 から A3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が D7 から D6 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を A3 から A4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A3 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が E8 から D8 へ進む. 我が英雄 が C2 から C4 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が D4 を占め、D3 を後に残す.

ネズミ が E7 から F7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から D1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C1 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が E7 から F7 へ進む. 我が英雄 が C1 から B2 へ 王 を進める、そして ネズミ が ポーン を G5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B3 に置く. ネズミ が D4 まで進み、我が ポーン を奪う.

我が英雄 の ポーン が E4 を占め、E2 を後に残す. ネズミ が F7 から E7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を F2 から F4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E5 へ運ぶ. F4 から G5 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ の 王 が E7 から F7 へ進む. 我が英雄 が B3 から B2 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を C5 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H2 を後に残す.

ネズミ が C7 から C6 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を H4 から H5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を D3 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G6 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が D6 から D5 へ進む. C4 から D5 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が 王 を H8 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C6 で ポーン を倒す.

闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が C7 を占め、C6 を後に残す. ネズミ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる.

昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ が C3 の ポーン で王手をかける.

B2 から C3 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ の 王 が G7 から F6 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が D3 で ポーン を倒す.

ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を F5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D6 へ押し出す;その後 我が英雄 の クイーン が G5 を占め、F5 を後に残す.

ネズミ が D6 から C7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が E7 の クイーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G7 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が C6 から B6 へ進む.

昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ が 王 を C6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が C4 の クイーン で王手をかける.

闇の中から、ネズミ が 王 を B6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が E3 を占め、D3 を後に残す.

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 21 s
Moves
61
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
6 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2685 finished games (1141 wins, 433 losses, 1111 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

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