戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 2 階で 我が英雄 が カタツムリ に挑む。

我が英雄 の 王 が G1 に着地し、カタツムリ の クイーン を倒す!

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

我が英雄 が G3 に着地し、敵の ナイト を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E3 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ビショップ が D6 から B4 へ進む.

我が英雄 が E3 から E4 へ ポーン を進める. カタツムリ が C2 の ポーン で王手をかける.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を E8 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が D3 を占め、E2 を後に残す.

カタツムリ が B4 から C3 へ ビショップ を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D3 から C2 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F8 へ運ぶ. 我が英雄 が C3 に着地し、敵の ビショップ を奪う.

カタツムリ の 王 が F8 から F7 へ進む. 我が英雄 が C3 から D3 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が ポーン を D6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を E8 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が F2 を占め、E3 を後に残す.

カタツムリ が H6 から H5 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を F2 から E3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D3 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が F7 から G7 へ進む. 我が英雄 が D3 から E2 へ 王 を進める、そして直後に カタツムリ が ポーン を H4 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F1 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を H6 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が G1 を占め、F1 を後に残す.

カタツムリ が H4 から H3 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を G1 から H1 へ滑らせる. G2 で ポーン を倒した後、カタツムリ が 我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が G2 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ の ポーン が H6 から H5 へ進む. 我が英雄 が G2 から H2 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G2 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を G5 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が H2 を占め、G2 を後に残す.

カタツムリ が H5 から H4 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を H2 から G1 へ滑らせる. カタツムリ の ポーン が G3 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G2 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が G5 から H4 へ進む. 我が英雄 が G2 から F1 へ 王 を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を G5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G2 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を H4 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が F1 を占め、G2 を後に残す.

カタツムリ が H4 から H3 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を F1 から E2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を G2 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F2 へ運ぶ. G1 で カタツムリ が昇格し、増援の クイーン を得る.

我が英雄 が敵の クイーン を捕獲する:王 が F2 から G1 へ跳ぶ.

カタツムリ が ポーン を D5 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F2 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を H4 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が G2 を占め、F2 を後に残す.

カタツムリ が D5 から D4 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を G2 から F2 へ滑らせる. カタツムリ の ポーン が G3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F3 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が H4 から H3 へ進む. 我が英雄 が F3 から E2 へ 王 を進める.

カタツムリ が D3 の ポーン で王手をかける.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を G4 へ押し出す. 我が英雄 が D3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ が G4 から H3 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を D3 から C4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G4 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C5 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が G4 から H3 へ進む. 我が英雄 が C5 から C4 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が 王 を H2 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を G1 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が C6 を占め、C5 を後に残す.

カタツムリ が G1 から H1 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を C6 から C7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を H2 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D7 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ポーン が G3 から G2 へ進む. 我が英雄 が E7 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ が 王 を H1 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が E7 から E6 へ跳ぶ.

G1 で カタツムリ が昇格し、増援の クイーン を得る.

我が英雄 が E5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ が G1 から B1 へ クイーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を E5 から D6 へ滑らせる. 残酷な一撃:カタツムリ の クイーン が E4 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C5 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の クイーン が E4 から F4 へ進む. 我が英雄 が C5 から D5 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が クイーン を A4 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を G1 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が D5 を占め、C5 を後に残す.

カタツムリ が A4 から H4 へ クイーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を D5 から C5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が クイーン を H8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C4 へ運ぶ. カタツムリ の クイーン が H4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が C4 から C5 へ 王 を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を F1 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D5 に置く.

闇の中から、カタツムリ が クイーン を F6 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が C4 を占め、D5 を後に残す. カタツムリ が F6 から B6 へ クイーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を C4 から C3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が クイーン を H6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C4 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の クイーン が H6 から H2 へ進む.

我が英雄 が C4 から C5 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が クイーン を H6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D4 に置く.

闇の中から、カタツムリ が クイーン を H3 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が E4 を占め、D4 を後に残す. カタツムリ が H3 から C8 へ クイーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を E4 から E3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が クイーン を C7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F3 へ運ぶ;その後 カタツムリ の クイーン が C7 から B6 へ進む.

我が英雄 が F3 から G3 へ 王 を進める. カタツムリ が E3 の クイーン で王手をかける.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が クイーン を H6 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が F3 を占め、G4 を後に残す.

カタツムリ が H6 から E6 へ クイーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を F3 から F4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が クイーン を E1 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F3 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の クイーン が E1 から B1 へ進む. 我が英雄 が F3 から F4 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が クイーン を B5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F3 に置く. カタツムリ が D3 の クイーン で王手をかける.

我が英雄 の 王 が F4 を占め、F3 を後に残す. カタツムリ が D3 から D1 へ クイーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を F4 から E5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F4 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が F2 から E2 へ進む.

我が英雄 が F4 から E4 へ 王 を進める、そして直後に カタツムリ が クイーン を D8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F4 に置く.

闇の中から、カタツムリ が 王 を D1 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が E5 を占め、F4 を後に残す. カタツムリ が D8 から H4 へ クイーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を E5 から F5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C1 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G6 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の クイーン が H4 から H1 へ進む.

我が英雄 が G6 から G5 へ 王 を進める. カタツムリ が G1 の クイーン で王手をかける.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が クイーン を G6 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が E5 を占め、F4 を後に残す.

カタツムリ が G6 から B6 へ クイーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を E5 から F4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を B1 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E4 へ運ぶ;その後 カタツムリ の クイーン が B6 から B2 へ進む. 我が英雄 が E4 から D3 へ 王 を進める、そして直後に カタツムリ が クイーン を B6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が クイーン を F6 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が B3 を占め、C4 を後に残す.

カタツムリ が F6 から C6 へ クイーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を B3 から B4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が クイーン を F3 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C4 へ運ぶ. カタツムリ が D3 の クイーン で王手をかける.

我が英雄 が C4 から C5 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が クイーン を D8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B5 に置く.

闇の中から、カタツムリ が クイーン を E7 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が C4 を占め、B5 を後に残す. カタツムリ が H4 の クイーン で王手をかける.

我が英雄 が 王 を盤上を C4 から D5 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が クイーン を E1 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D4 へ運ぶ;その後 カタツムリ の クイーン が E1 から E8 へ進む.

我が英雄 が D4 から D5 へ 王 を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を A1 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C4 に置く.

闇の中から、カタツムリ が 王 を A2 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が B4 を占め、C4 を後に残す. カタツムリ が E8 から A8 へ クイーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を B4 から C3 へ滑らせる.

カタツムリ が F3 の クイーン で王手をかける.

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と カタツムリ の名を記す。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 1 s
Moves
192
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
21 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (192 moves) lasted longer than 100% of the games on this floor.

More from floor 2