戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 2 階で 我が英雄 が カタツムリ に挑む。

冒険者の精度で、我が英雄 が B1 で敵の ビショップ を取る。

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と カタツムリ の名を記す。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 の ポーン が G3 を占め、G2 を後に残す. カタツムリ が C3 から A5 へ ビショップ を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が A2 から B3 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B4 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の ナイト が F6 から D5 へ進む.

我が英雄 が B2 から B3 へ ポーン を進める;その後 カタツムリ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ の ポーン が C5 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 の ビショップ が A3 を占め、C1 を後に残す. カタツムリ が E7 から D6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を B3 から B4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を F6 へ運ぶ. 我が英雄 が C5 で ポーン を取り、カタツムリ を王手に追い込む.

カタツムリ の 王 が D6 から D7 へ進む. 我が英雄 が A3 から B2 へ ビショップ を進める. カタツムリ の ポーン が C5 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を C4 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H3 を後に残す.

カタツムリ が F6 から F5 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を H4 から H5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H6 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の ナイト が D5 から F6 へ進む. 我が英雄 が H6 から H7 へ ポーン を進める;その後 カタツムリ が ナイト を H5 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.

D2 で ポーン を倒した後、カタツムリ が 我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:王 が E1 から D2 へ跳ぶ.

カタツムリ が B5 から B4 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を D2 から E1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を G7 へ運ぶ.

我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ビショップ が B2 から G7 へ跳ぶ.

カタツムリ の ポーン が E4 から E3 へ進む. 我が英雄 が H8 から A8 へ クイーン を進める. F2 で ポーン を倒した後、カタツムリ が 我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が E1 から F2 へ跳ぶ.

闇の中から、カタツムリ が 王 を F7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ビショップ が H6 を占め、G7 を後に残す. カタツムリ が B4 から B3 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ビショップ を盤上を H6 から G5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を B2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を A1 へ運ぶ. B1 で カタツムリ が昇格し、増援の ビショップ を得る.

我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:クイーン が A1 から B1 へ跳ぶ.

カタツムリ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を F4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を E7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ビショップ が E3 を占め、F4 を後に残す.

カタツムリ が E7 から F7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ビショップ を盤上を E3 から H6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を F4 へ運ぶ.

我が英雄 が B7 の クイーン で王手をかける.

カタツムリ の 王 が F7 から E6 へ進む. 我が英雄 が F4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ が 王 を F5 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を H6 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を E6 へ押し出す、一方 我が英雄 の クイーン が B5 を占め、B7 を後に残す.

カタツムリ が E6 から F6 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が B5 から C4 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E5 へ運ぶ. 我が英雄 が G4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ の 王 が E5 から F6 へ進む. 我が英雄 が G4 から B4 へ クイーン を進める;その後 カタツムリ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を F8 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を F6 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が G4 を占め、G3 を後に残す.

カタツムリ が F6 から G5 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が B5 の クイーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G5 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が G6 から F7 へ進む.

王手:我が英雄 が クイーン を B7 へ運び、包囲網を締める.

カタツムリ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G6 に置く. 残酷な一撃:カタツムリ の 王 が F8 で 我が英雄 の ビショップ を捕獲する.

G7 から、我が英雄 の ポーン が カタツムリ に防御を強いる.

カタツムリ が F8 から G8 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を B8 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F7 へ運ぶ. 我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.

カタツムリ の 王 が F7 から F6 へ進む. G5 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.

カタツムリ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を B6 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を E8 へ押し出す、そして 我が英雄 の クイーン が G7 を占め、G5 を後に残す.

我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 13 s
Moves
91
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 5
Material captured (hero / opponent)
16 / 7
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.

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