戦闘記録

決闘が始まる: 2 階で 我が英雄 対 カタツムリ。

カタツムリ が ビショップ を A8 まで進め、我が ルーク を奪う。

カタツムリ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ポーン が A2 から B3 へ跳ぶ.

D2 で ポーン を倒した後、カタツムリ が 我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が D2 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を F5 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が ルーク を A8 へ運び、包囲網を締める.

残酷な一撃:カタツムリ の ビショップ が A8 で 我が英雄 の ルーク を捕獲する.

我が英雄 が D2 から C3 へ 王 を進める. カタツムリ の ビショップ が G2 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を B4 に置く. 我が英雄 が 背刺し を発動し、カタツムリ の脅威を静かに除去する.

闇の中から、カタツムリ が 王 を D8 へ押し出す. 我が英雄 の ポーン が B5 を占め、B4 を後に残す、そして カタツムリ が D6 から D5 へ ポーン を動かして応じる.

我が英雄 が ポーン を盤上を B2 から B4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を H1 へ運ぶ. 我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ の ポーン が C5 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が C3 から B3 へ 王 を進める、一方 カタツムリ が ビショップ を F3 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が F3 に着地し、敵の ビショップ を奪う.

闇の中から、カタツムリ が 王 を C8 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が F3 から G4 へ跳ぶ.

カタツムリ が C8 から B8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が F5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を A8 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ. カタツムリ の 王 が A8 から B7 へ進む、そして直後に 我が英雄 が H4 から H5 へ ポーン を進める.

カタツムリ が 王 を A7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F6 に置く、一方 闇の中から、カタツムリ が 王 を B7 へ押し出す.

我が英雄 の ポーン が H6 を占め、H5 を後に残す、そして カタツムリ が B7 から C8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が ポーン を盤上を H6 から H7 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D7 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F7 へ運ぶ. カタツムリ の ポーン が C4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が B3 から B4 へ 王 を進める. その瞬間、背刺し:カタツムリ の駒の一つが跡形もなく消える.

カタツムリ が ポーン を D4 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.

闇の中から、カタツムリ が 王 を C7 へ押し出す. 我が英雄 のポーンが F8 で昇格し、クイーン となる.

カタツムリ が D4 から D3 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が H7 の クイーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を B6 へ運ぶ. メイト。F6 の 我が英雄 の クイーン が カタツムリ に逃げ道を残さない.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 7 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 4
Material captured (hero / opponent)
10 / 8
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.

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