戦闘記録
決闘が始まる: 2 階で 我が英雄 対 カタツムリ。
カタツムリ が ビショップ を A8 まで進め、我が ルーク を奪う。
カタツムリ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ポーン が A2 から B3 へ跳ぶ.
D2 で ポーン を倒した後、カタツムリ が 我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が D2 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を F5 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が ルーク を A8 へ運び、包囲網を締める.
残酷な一撃:カタツムリ の ビショップ が A8 で 我が英雄 の ルーク を捕獲する.
我が英雄 が D2 から C3 へ 王 を進める. カタツムリ の ビショップ が G2 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を B4 に置く. 我が英雄 が 背刺し を発動し、カタツムリ の脅威を静かに除去する.
闇の中から、カタツムリ が 王 を D8 へ押し出す. 我が英雄 の ポーン が B5 を占め、B4 を後に残す、そして カタツムリ が D6 から D5 へ ポーン を動かして応じる.
我が英雄 が ポーン を盤上を B2 から B4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を H1 へ運ぶ. 我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ の ポーン が C5 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が C3 から B3 へ 王 を進める、一方 カタツムリ が ビショップ を F3 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が F3 に着地し、敵の ビショップ を奪う.
闇の中から、カタツムリ が 王 を C8 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が F3 から G4 へ跳ぶ.
カタツムリ が C8 から B8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が F5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を A8 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ. カタツムリ の 王 が A8 から B7 へ進む、そして直後に 我が英雄 が H4 から H5 へ ポーン を進める.
カタツムリ が 王 を A7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F6 に置く、一方 闇の中から、カタツムリ が 王 を B7 へ押し出す.
我が英雄 の ポーン が H6 を占め、H5 を後に残す、そして カタツムリ が B7 から C8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が ポーン を盤上を H6 から H7 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D7 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F7 へ運ぶ. カタツムリ の ポーン が C4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が B3 から B4 へ 王 を進める. その瞬間、背刺し:カタツムリ の駒の一つが跡形もなく消える.
カタツムリ が ポーン を D4 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.
闇の中から、カタツムリ が 王 を C7 へ押し出す. 我が英雄 のポーンが F8 で昇格し、クイーン となる.
カタツムリ が D4 から D3 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が H7 の クイーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を B6 へ運ぶ. メイト。F6 の 我が英雄 の クイーン が カタツムリ に逃げ道を残さない.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 7 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 8
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.