戦闘記録
我が英雄 が カタツムリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
冒険者の精度で、我が英雄 が E2 で敵の クイーン を取る。
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と カタツムリ の名を記す。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が ビショップ を盤上を C1 から A3 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を C1 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D1 へ運ぶ、そして カタツムリ の ビショップ が E4 から D3 へ進む.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が C1 で ナイト を倒す.
カタツムリ が ビショップ を C2 に置き、すべてのマスを見張る. C1 から C2 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ビショップ を飲み込む.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を C4 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が C3 で ポーン を倒す.
カタツムリ が F7 から F5 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を C3 から B4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を C3 へ運ぶ.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が C3 で ポーン を倒す.
カタツムリ の 王 が E8 から F7 へ進む. 我が英雄 が C3 から B4 へ 王 を進める、そして カタツムリ が ポーン を G3 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を G7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が D3 を占め、C3 を後に残す.
カタツムリ が B5 から B4 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を D3 から E2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を H6 へ運ぶ.
A3 から B4 へ、我が英雄 の ビショップ が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ の ポーン が G3 から G2 へ進む. 我が英雄 が E2 から F2 へ 王 を進める. カタツムリ のポーンが G1 で昇格し、敵の ビショップ が生まれる.
F2 から G1 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ビショップ を飲み込む.
闇の中から、カタツムリ が 王 を G7 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が D6 で ポーン を倒す.
カタツムリ が G7 から F7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を G1 から F2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F3 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が E8 から D7 へ進む. 我が英雄 が D6 から F4 へ ビショップ を進める、そして カタツムリ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を E3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を F7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が F4 を占め、F3 を後に残す.
カタツムリ が F7 から F8 へ 王 を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が F5 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E5 へ運ぶ、そして カタツムリ の ポーン が B6 から B5 へ進む.
G5 から、我が英雄 の ビショップ が カタツムリ に防御を強いる.
カタツムリ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D6 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を B4 へ押し出す.
我が英雄 が E7 の ビショップ で王手をかける.
カタツムリ が F8 から F7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ビショップ を盤上を E7 から F6 へ滑らせる. カタツムリ が 王 を F7 から F6 へ動かし、我が英雄 の ビショップ を倒す.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C5 へ運ぶ、一方 カタツムリ の ポーン が B4 から B3 へ進む. 我が英雄 が C5 から C4 へ 王 を進める、そして カタツムリ が ポーン を B2 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C3 に置く. カタツムリ のポーンが B1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.
我が英雄 の 王 が D2 を占め、C3 を後に残す. カタツムリ が B1 から A1 へ クイーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を D2 から C2 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が クイーン を A6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C3 へ運ぶ、そして カタツムリ の クイーン が A6 から B6 へ進む.
我が英雄 が C3 から C4 へ 王 を進める、一方 カタツムリ が 王 を F5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D5 に置く.
闇の中から、カタツムリ が クイーン を B2 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が C5 を占め、D5 を後に残す. カタツムリ が E5 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 が 王 を盤上を C5 から C6 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D7 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が G5 から H5 へ進む.
我が英雄 が D7 から D8 へ 王 を進める、そして カタツムリ が 王 を G5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D7 に置く.
闇の中から、カタツムリ が 王 を G6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が C6 を占め、D7 を後に残す. カタツムリ が G6 から G5 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を C6 から B6 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が クイーン を F5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C6 へ運ぶ、そして カタツムリ の クイーン が F5 から G4 へ進む.
我が英雄 が C6 から D6 へ 王 を進める、一方 カタツムリ が クイーン を E2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D5 に置く.
闇の中から、カタツムリ が 王 を F5 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が D4 を占め、D5 を後に残す. カタツムリ が E2 から A2 へ クイーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を D4 から E3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が クイーン を D5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F2 へ運ぶ. カタツムリ が C5 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 が F2 から F3 へ 王 を進める、そして カタツムリ が クイーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く.
闇の中から、カタツムリ が 王 を G4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が F2 を占め、E3 を後に残す. カタツムリ が E2 の クイーン で王手をかける.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が E2 で クイーン を倒す.
我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 33 s
- Moves
- 101
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 3
- First capture
- move 2
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (101 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.