戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は カタツムリ と対峙する。
カタツムリ が 王 を D3 まで進め、我が クイーン を奪う。
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と カタツムリ の名を記す。
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戦い、一手ごとに
B2 から C3 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G3 で ナイト を倒す.
闇の中から、カタツムリ が ビショップ を C7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が A3 を占め、A2 を後に残す. カタツムリ が E5 から E4 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を C3 から C4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を E5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C5 へ運ぶ、そして カタツムリ の ポーン が H6 から H5 へ進む.
我が英雄 が H2 から H3 へ ポーン を進める. カタツムリ の ビショップ が A5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F2 に置く. カタツムリ が ポーン を G4 から H3 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
我が英雄 の ビショップ が B2 を占め、C1 を後に残す. カタツムリ が A5 から B4 へ ビショップ を動かして応じる. B2 から E5 へ、我が英雄 の ビショップ が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を A1 へ運ぶ. カタツムリ が C5 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.
我が英雄 が F2 から E1 へ 王 を進める、そして カタツムリ が ポーン を H6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A4 に置く.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を D6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が A5 を占め、A4 を後に残す. カタツムリ からの王手:ビショップ が B4 に根を下ろす.
我が英雄 が 王 を盤上を E1 から F2 へ滑らせる. カタツムリ が C5 の ビショップ で王手をかける.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を D4 へ運ぶ. カタツムリ が D4 で ビショップ を取り、我が英雄 を王手にする.
我が英雄 が F2 から E1 へ 王 を進める、一方 カタツムリ が ポーン を E5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A6 に置く.
闇の中から、カタツムリ が ビショップ を A7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が E2 を占め、E1 を後に残す. カタツムリ が A7 から F2 へ ビショップ を動かして応じる.
E2 から F2 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ビショップ を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を D5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A7 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が G8 から F7 へ進む.
昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
カタツムリ の ポーン が E3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が E3 で ポーン を倒す.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を E4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が D2 を占め、E3 を後に残す. カタツムリ が F7 から G7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を D2 から C3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を E3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G4 へ運ぶ. カタツムリ からの王手:ポーン が D4 に根を下ろす.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が D4 で ポーン を倒す.
カタツムリ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. D4 から E3 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ が ポーン を H5 から G4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
我が英雄 の 王 が E4 を占め、E3 を後に残す. カタツムリ が F7 から G7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E4 から F5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F7 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が G4 で ポーン を倒す.
カタツムリ の 王 が F7 から E6 へ進む. G4 から H3 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ が 王 を E5 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を F4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が H5 を占め、H4 を後に残す.
カタツムリ が F4 から F5 へ 王 を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が H6 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G7 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が E5 から D4 へ進む.
王手:我が英雄 が クイーン を A7 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ が 王 を D3 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が A3 の クイーン で王手をかける.
闇の中から、カタツムリ が 王 を D4 へ押し出す. A4 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.
カタツムリ が D4 から D3 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を D1 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C4 へ運ぶ. 我が英雄 が D3 の クイーン で王手をかける.
カタツムリ が D3 まで進み、我が クイーン を奪う.
我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 12 s
- Moves
- 80
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 15
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (80 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.