戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 2 階で 我が英雄 が カタツムリ に挑む。

我が英雄 が怒りで応戦: 王 が D1 から D2 へ跳び、敵の クイーン を捕獲する。

我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が C3 に着地し、敵の ビショップ を奪う.

カタツムリ が E8 から E7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を F2 から F3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を H7 へ運ぶ.

我が英雄 が E4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ の ナイト が H7 から G5 へ進む. 我が英雄 が H2 から H3 へ ポーン を進める.

残酷な一撃:カタツムリ の ポーン が A2 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が G4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

A1 で カタツムリ が昇格し、増援の クイーン を得る.

我が英雄 の 王 が D1 を占め、E1 を後に残す. 残酷な一撃:カタツムリ の クイーン が B2 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が ポーン を盤上を C3 から C4 へ滑らせる. カタツムリ が D2 の クイーン で王手をかける.

我が英雄 が敵の クイーン を捕獲する:王 が D1 から D2 へ跳ぶ.

カタツムリ の ポーン が D6 から D5 へ進む. 我が英雄 が D5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

E4 で ポーン を倒した後、カタツムリ が 我が英雄 の王を脅かす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ナイト を C3 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が G5 を占め、G4 を後に残す.

カタツムリ が F7 から F6 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が F6 で ポーン を取り、カタツムリ を王手に追い込む.

残酷な一撃:カタツムリ の 王 が F6 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D3 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が F6 から G6 へ進む. 我が英雄 が D5 から D6 へ ポーン を進める;その後 カタツムリ が ナイト を D5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D7 に置く. カタツムリ からの王手:ナイト が B4 に根を下ろす.

我が英雄 の 王 が D2 を占め、D3 を後に残す. カタツムリ が B4 から A2 へ ナイト を動かして応じる. 我が英雄 のポーンが D8 で昇格し、クイーン となる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を H7 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が D8 から B6 へ跳ぶ.

カタツムリ の ポーン が C5 から C4 へ進む. 我が英雄 が B5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ が ナイト を C3 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が B5 から C4 へ跳ぶ.

闇の中から、カタツムリ が ナイト を B5 へ押し出す. 我が英雄 が B5 に着地し、敵の ナイト を奪う.

カタツムリ が H7 から G8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を E2 から E4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を H8 へ運ぶ.

王手:我が英雄 が クイーン を B8 へ運び、包囲網を締める.

カタツムリ の 王 が H8 から H7 へ進む. 我が英雄 が E4 から E5 へ ポーン を進める;その後 カタツムリ が 王 を H6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E6 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を G7 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を B7 へ運び、包囲網を締める.

カタツムリ が G7 から G6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を E6 から E7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を B8 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が G5 から H4 へ進む. 我が英雄 のポーンが E8 で昇格し、クイーン となる.

カタツムリ が 王 を G5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が D3 の 王 で王手をかける.

闇の中から、カタツムリ が 王 を H4 へ押し出す、一方 我が英雄 の ビショップ が F4 を占め、C1 を後に残す. カタツムリ が H4 から G4 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が クイーン を盤上を E8 から E4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を H4 へ運ぶ. 我が英雄 が G3 の ポーン で王手をかける.

カタツムリ の 王 が H4 から H3 へ進む. F5 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.

カタツムリ が 王 を H2 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が ポーン を G4 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、カタツムリ が 王 を G2 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が G5 を占め、G4 を後に残す. カタツムリ が G2 から F1 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を G5 から G6 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G7 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が F2 から G1 へ進む.

我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.

カタツムリ が 王 を F1 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を C4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を G2 へ押し出す.

王手:我が英雄 が クイーン を D5 へ運び、包囲網を締める.

カタツムリ が G2 から G1 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が クイーン を盤上を B8 から C8 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F1 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を E6 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が F1 から F2 へ進む. 王手:我が英雄 が ビショップ を E3 へ運び、包囲網を締める.

カタツムリ が 王 を F1 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が F5 の クイーン で王手をかける.

闇の中から、カタツムリ が 王 を E1 へ押し出す、そして 我が英雄 の クイーン が E4 を占め、D5 を後に残す. カタツムリ が E1 から D1 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を D3 から D4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E1 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を D3 へ運ぶ.

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 2 s
Moves
95
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
22 / 4
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (95 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.

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