戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は カタツムリ と対峙する。

カタツムリ が クイーン を H8 まで進め、我が クイーン を奪う。

カタツムリ の刃が試合を閉じる: 我が英雄 へのメイト。

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戦い、一手ごとに

D2 から C3 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ が ナイト を B3 から C1 へ動かし、我が英雄 の ビショップ を倒す.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ビショップ を F3 へ押し出す. E2 から F3 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ビショップ を飲み込む.

カタツムリ が F7 から F5 へ ポーン を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G4 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を A2 へ運ぶ. G4 から F5 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ の ポーン が D6 から D5 へ進む. 我が英雄 が F2 から F3 へ ポーン を進める、一方 カタツムリ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E1 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を C7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が B3 を占め、B2 を後に残す.

カタツムリ が C3 まで進み、我が ポーン を奪う.

我が英雄 が ポーン を盤上を F5 から F6 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を E4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F7 へ運ぶ、一方 カタツムリ の ナイト が E4 から D6 へ進む.

昇格:F8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

カタツムリ が 王 を C6 に置き、すべてのマスを見張る. D6 で ナイト を取ることで、我が英雄 が カタツムリ を王手にする.

カタツムリ が D6 まで進み、我が クイーン を奪う.

我が英雄 の ポーン が F4 を占め、F3 を後に残す. カタツムリ が D5 から D4 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F1 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が E7 から D6 へ進む.

我が英雄 が H4 から H5 へ ポーン を進める、一方 カタツムリ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F5 に置く.

カタツムリ が ポーン を C4 から B3 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

我が英雄 の 王 が G1 を占め、F1 を後に残す. カタツムリ が B3 から B2 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を H5 から H6 へ滑らせる.

カタツムリ のポーンが B1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F2 へ運ぶ. カタツムリ が A2 の クイーン で王手をかける.

我が英雄 が F2 から G3 へ 王 を進める、そして カタツムリ が クイーン を D5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H7 に置く.

闇の中から、カタツムリ が クイーン を A8 へ押し出す. 昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

カタツムリ が クイーン を A8 から H8 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す.

我が英雄 が ポーン を盤上を F5 から F6 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が クイーン を A8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H2 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が D6 から D5 へ進む.

我が英雄 が G2 から G3 へ ポーン を進める、一方 カタツムリ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F7 に置く.

闇の中から、カタツムリ が 王 を D6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が G4 を占め、G3 を後に残す. カタツムリ が D6 から C5 へ 王 を動かして応じる.

昇格:F8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

カタツムリ が クイーン を A8 から F8 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G5 へ運ぶ、一方 カタツムリ の ポーン が D4 から D3 へ進む. 我が英雄 が H2 から G2 へ 王 を進める、そして カタツムリ が 王 を C4 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G1 に置く. 闇の中から、カタツムリ が クイーン を F4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が H1 を占め、G1 を後に残す.

カタツムリ が D3 から D2 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を H1 から G1 へ滑らせる. カタツムリ からの王手:クイーン が G3 に根を下ろす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F1 へ運ぶ. チェックメイト:カタツムリ が D1 で 我が英雄 を仕留める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 27 s
Moves
70
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 6
Material captured (hero / opponent)
9 / 32
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1572 finished games (625 wins, 281 losses, 666 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (70 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

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