戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。

我が英雄 が怒りで応戦: 王 が C7 から B7 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。

我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

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戦い、一手ごとに

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E4 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が A5 から A4 へ進む. 我が英雄 が C2 から C4 へ ポーン を進める.

ネズミ が B2 まで進み、我が ポーン を奪う.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E5 に置く. ネズミ のポーンが B1 で昇格し、敵の ビショップ が生まれる.

我が英雄 の ポーン が E6 を占め、E5 を後に残す. ネズミ が D7 から B6 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から D1 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ビショップ を E4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F3 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が A4 から A3 へ進む.

F3 から E4 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ビショップ を飲み込む.

ネズミ が ナイト を C8 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を G3 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H3 を後に残す.

ネズミ が E8 から F8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を D1 から E2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F3 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が C8 から D6 へ進む. 我が英雄 が D2 から D3 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る.

F3 から G3 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、ネズミ が 王 を E8 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が G4 を占め、G3 を後に残す. ネズミ が D6 から F5 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を H4 から H5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を D6 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G6 で ポーン を倒す.

ネズミ の 王 が E8 から F8 へ進む. 我が英雄 が G4 から G5 へ 王 を進める、そして ネズミ が ナイト を B7 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が G7 の ポーン で王手をかける.

闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が G6 を占め、G5 を後に残す. ネズミ が B7 から D8 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G4 へ滑らせる.

ネズミ が E6 まで進み、我が ポーン を奪う.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G5 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が E6 から D8 へ進む. 我が英雄 が G6 から F5 へ 王 を進める、一方 ネズミ が ナイト を B7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E6 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を A5 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が E7 で ポーン を倒す.

ネズミ が A5 から B7 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E7 から D7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が C7 で ポーン を倒す.

ネズミ の 王 が F7 から E8 へ進む. C7 から B7 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ナイト を飲み込む.

ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が C6 で ポーン を倒す.

ネズミ が G7 まで進み、我が ポーン を奪う.

C6 から C5 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が G7 から G6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を D3 から D4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D5 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が F7 から E8 へ進む. 我が英雄 が D5 から D6 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が D7 を占め、D6 を後に残す.

ネズミ が G7 から H7 へ 王 を動かして応じる. 昇格:D8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G6 へ運ぶ. 我が英雄 が F6 の クイーン で王手をかける.

ネズミ の 王 が G6 から H7 へ進む. H6 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G6 に置く.

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 59 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
12 / 3
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

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