戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 1 階で 我が英雄 が ネズミ に挑む。
ネズミ が ポーン を F4 まで進め、我が ポーン を奪う。
ネズミ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ の ポーン が D7 から D6 へ進む. 我が英雄 が H2 から H4 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が H5 を占め、H4 を後に残す.
ネズミ が G6 から G5 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を F2 から F4 へ滑らせる. ネズミ の ポーン が F4 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G5 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が G8 から H7 へ進む. 我が英雄 が G6 の ポーン で王手をかける.
ネズミ が 王 を H8 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E3 に置く. 残酷な一撃:ネズミ の ポーン が E3 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が E3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を H5 から H6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を A4 へ運ぶ.
G7 から、我が英雄 の ポーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ の 王 が H8 から H7 へ進む. 我が英雄 が E3 から E4 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が ポーン を E6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E5 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を C3 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が E5 から D6 へ跳ぶ.
ネズミ が E6 から E5 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が C7 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E4 へ運ぶ. 我が英雄 のポーンが C8 で昇格し、クイーン となる.
ネズミ の ポーン が E4 から E3 へ進む. 我が英雄 が C8 から F8 へ クイーン を進める. ネズミ の 王 が H6 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.
闇の中から、ネズミ が 王 を H5 へ押し出す、一方 我が英雄 の クイーン が G3 を占め、G8 を後に残す. ネズミ が E3 から E2 へ ポーン を動かして応じる.
メイト。H8 の 我が英雄 の クイーン が ネズミ に逃げ道を残さない.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 50 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.