戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は クモ と対峙する。
我が英雄 が怒りで応戦: クイーン が A5 から D8 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。
最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、クモ は盤から逃げ去る。
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戦い、一手ごとに
F2 から E3 へ、我が英雄 の ポーン が クモ の ポーン を飲み込む.
クモ が ポーン を A5 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C3 で ポーン を倒す.
闇の中から、クモ が ナイト を G3 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が C4 を占め、C3 を後に残す. クモ が G3 から E4 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を A2 から A3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を C6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を B2 へ運ぶ、そして クモ の ポーン が E7 から E6 へ進む.
我が英雄 が C2 から C3 へ ポーン を進める、一方 クモ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H3 に置く.
闇の中から、クモ が ポーン を C5 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H3 を後に残す. クモ が E4 から D6 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を H4 から H5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H6 へ運ぶ、一方 クモ の 王 が F7 から G8 へ進む.
我が英雄 が B2 から C1 へ ビショップ を進める、そして クモ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H7 に置く.
闇の中から、クモ が ナイト を E4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ビショップ が B2 を占め、C1 を後に残す. クモ が F7 から G7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ビショップ を盤上を B2 から C1 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G6 へ運ぶ. 昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
クモ の 王 が G6 から F5 へ進む. 我が英雄 が H8 から A8 へ クイーン を進める、一方 クモ が ナイト を D6 に置き、すべてのマスを見張る.
A8 から A5 へ、我が英雄 の クイーン が クモ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、クモ が ナイト を B7 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が A4 で ポーン を倒す.
クモ が F5 から G4 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を E3 から E4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を D8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を A5 へ運ぶ、一方 クモ の 王 が G4 から H5 へ進む. A5 から D8 へ、我が英雄 の クイーン が クモ の ナイト を飲み込む.
クモ が 王 を G4 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が F6 で ポーン を倒す.
闇の中から、クモ が 王 を G3 へ押し出す. F6 から E6 へ、我が英雄 の クイーン が クモ の ポーン を飲み込む.
クモ が G3 から H2 へ 王 を動かして応じる. E5 で ポーン を取ることで、我が英雄 が クモ を王手にする.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を H3 へ運ぶ. E5 から C5 へ、我が英雄 の クイーン が クモ の ポーン を飲み込む.
クモ の 王 が H3 から H2 へ進む. 我が英雄 が E4 から E5 へ ポーン を進める、一方 クモ が 王 を G2 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E6 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を H2 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が E7 を占め、E6 を後に残す.
クモ が H2 から H1 へ 王 を動かして応じる. 昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を H2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を G8 へ運ぶ、一方 クモ の 王 が H2 から H1 へ進む.
メイト。H5 の 我が英雄 の クイーン が クモ に逃げ道を残さない.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 18 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against クモ, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.