戦闘記録
決闘が始まる: 3 階で Alfonso M. 対 クモ。
冒険者の精度で、Alfonso M. が G4 で敵の ナイト を取る。
クモ が Alfonso M. のメイトに倒れる。伝説が育つ。
読み込み中…
戦い、一手ごとに
Alfonso M. が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が F2 から E3 へ跳ぶ.
クモ の ナイト が F6 から G4 へ進む. Alfonso M. が H2 から H3 へ ポーン を進める、そして直後に クモ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る.
Alfonso M. が敵の ナイト を捕獲する:ポーン が H3 から G4 へ跳ぶ.
闇の中から、クモ が 王 を C8 へ押し出す、一方 alfonso M. の ポーン が B4 を占め、B2 を後に残す. クモ が E4 から G3 へ ナイト を動かして応じる、そして alfonso M. が ポーン を盤上を A2 から A3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を H1 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、Alfonso M. が ナイト を F3 へ運ぶ、そして直後に クモ の ポーン が C7 から C5 へ進む.
Alfonso M. が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B4 から C5 へ跳ぶ.
クモ が 王 を B8 に置き、すべてのマスを見張る. Alfonso M. が E5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、クモ が ポーン を E6 へ押し出す、そして alfonso M. の ポーン が E4 を占め、E3 を後に残す. クモ が B8 から A8 へ 王 を動かして応じる、一方 alfonso M. が ビショップ を盤上を C1 から F4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を G3 へ運ぶ. Alfonso M. が敵の ナイト を捕獲する:ビショップ が F4 から G3 へ跳ぶ.
クモ の 王 が A8 から B8 へ進む. 王手:Alfonso M. が ルーク を B1 へ運び、包囲網を締める.
クモ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、Alfonso M. が ルーク を B6 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を D8 へ押し出す.
Alfonso M. が E6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
クモ が D8 から C8 へ 王 を動かして応じる、そして alfonso M. が ルーク を盤上を E6 から E7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を D8 へ運ぶ.
Alfonso M. が D7 の ルーク で王手をかける.
クモ の 王 が D8 から E8 へ進む. Alfonso M. が C5 から C6 へ ポーン を進める;その後 クモ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、Alfonso M. が ポーン を C7 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を E8 へ押し出す、そして alfonso M. の 王 が D1 を占め、E1 を後に残す.
クモ が E8 から F8 へ 王 を動かして応じる、一方 alfonso M. が ビショップ を盤上を G3 から E1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G8 へ運ぶ.
Alfonso M. が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が E1 から C3 へ跳ぶ.
クモ の ポーン が A6 から A5 へ進む. Alfonso M. が A5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
クモ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る. メイト。C8 の Alfonso M. の クイーン が クモ に逃げ道を残さない.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 10 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against クモ, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.