戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 1 階で 我が英雄 が ネズミ に挑む。

我が英雄 が怒りで応戦: ポーン が C3 から D4 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。

我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H3 へ運ぶ;その後 ネズミ の ポーン が C5 から C4 へ進む.

我が英雄 が G4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を C5 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が F4 を占め、F2 を後に残す.

ネズミ の ポーン が F4 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が G3 から F4 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E4 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ナイト が F8 から E6 へ進む.

我が英雄 が F4 から F5 へ ポーン を進める. 残酷な一撃:ネズミ の ポーン が F5 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が F5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、ネズミ が ナイト を D4 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が C3 を占め、C2 を後に残す. ネズミ が E7 から D6 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が D4 に着地し、敵の ナイト を奪う.

ネズミ の ポーン が D4 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F2 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が D6 から E5 へ進む. 我が英雄 が F2 から F3 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が ポーン を C3 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が D2 から C3 へ跳ぶ.

闇の中から、ネズミ が ポーン を C5 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が G4 を占め、F3 を後に残す. ネズミ の ポーン が C3 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が ポーン を盤上を F5 から F6 へ滑らせる. 残酷な一撃:ネズミ の 王 が F6 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F4 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が C5 から C4 へ進む. 我が英雄 が E5 の ポーン で王手をかける.

ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F5 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を C2 へ押し出す.

王手:我が英雄 が ポーン を E6 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が F7 から G7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を E6 から E7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ.

我が英雄 のポーンが E8 で昇格し、クイーン となる.

ネズミ の 王 が G8 から H7 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を E7 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が E6 の クイーン で王手をかける.

闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す. 我が英雄 が C4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

C1 で ネズミ が昇格し、増援の ナイト を得る.

我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:クイーン が C4 から C1 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F6 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が H7 から G8 へ進む.

G5 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が 王 を H8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が A5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、ネズミ が 王 を H7 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が F7 を占め、F6 を後に残す. ネズミ が H7 から H6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が クイーン を盤上を A5 から F5 へ滑らせる.

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 40 s
Moves
61
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
13 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

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