戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は カタツムリ と対峙する。
我が英雄 の ポーン が D5 に着地し、カタツムリ の ビショップ を倒す!
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。
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戦い、一手ごとに
D2 から C3 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ が ポーン を B3 から A2 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
我が英雄 が ポーン を盤上を B2 から B3 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を F6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を B2 へ運ぶ、そして カタツムリ の ビショップ が E4 から A8 へ進む.
我が英雄 が C3 から C4 へ ポーン を進める、一方 カタツムリ が ポーン を B4 に置き、すべてのマスを見張る. B2 から F6 へ、我が英雄 の ビショップ が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、カタツムリ が 王 を D7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が F3 を占め、F2 を後に残す. カタツムリ が F3 まで進み、我が ポーン を奪う.
E2 から F3 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ のポーンが A1 で昇格し、敵の ナイト が生まれる.
見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が A1 で ナイト を倒す.
カタツムリ の ポーン が D6 から D5 へ進む. C4 から D5 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を C7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が F4 を占め、F3 を後に残す.
カタツムリ が C7 から C8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を F4 から F5 へ滑らせる. カタツムリ が D5 まで進み、我が ポーン を奪う.
C4 から D5 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ビショップ を飲み込む.
カタツムリ の ポーン が B6 から B5 へ進む. 我が英雄 が F5 から F6 へ ポーン を進める、一方 カタツムリ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る.
B3 から C4 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、カタツムリ が 王 を C7 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が B5 で ポーン を倒す.
カタツムリ が C7 から D6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を F6 から F7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C5 へ運ぶ.
昇格:F8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
カタツムリ の 王 が C5 から B6 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を B8 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ が 王 を A5 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D6 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を B3 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が D7 を占め、D6 を後に残す.
カタツムリ が A5 から A4 へ 王 を動かして応じる. 昇格:D8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を A3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を D2 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が A3 から A4 へ進む.
我が英雄 が B5 から B6 へ ポーン を進める、一方 カタツムリ が ポーン を B2 に置き、すべてのマスを見張る. A1 から B2 へ、我が英雄 の ビショップ が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、カタツムリ が 王 を B3 へ押し出す;その後 我が英雄 の クイーン が D6 を占め、B8 を後に残す. カタツムリ が B3 から C4 へ 王 を動かして応じる.
C2 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を B5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B7 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が B5 から A5 へ進む.
昇格:B8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と カタツムリ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 13 s
- Moves
- 57
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1568 finished games (625 wins, 279 losses, 664 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.