戦闘記録

決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。

我が英雄 の 王 が B8 に着地し、ネズミ の ナイト を倒す!

我が英雄 が ネズミ のメイトに倒れる。ダンジョンは許さない。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が 王 を盤上を E1 から E2 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が A3 から A2 へ進む.

我が英雄 が E3 から E4 へ 王 を進める;その後 ネズミ が ポーン を A4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く.

ネズミ の ポーン が C4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D3 から C4 へ跳ぶ.

A1 で ネズミ が昇格し、増援の クイーン を得る.

我が英雄 が 王 を盤上を C4 から B4 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を A5 へ運ぶ;その後 ネズミ の ナイト が D7 から F6 へ進む.

我が英雄 が A5 から A6 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B7 に置く.

闇の中から、ネズミ が ポーン を E4 へ押し出す. 我が英雄 が C6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ が E7 から D8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を C6 から B7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を D7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C6 へ運ぶ. ネズミ が B8 の ナイト で王手をかける.

我が英雄 が C6 から B7 へ 王 を進める;その後 ネズミ が クイーン を C3 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が B8 に着地し、敵の ナイト を奪う.

闇の中から、ネズミ が ポーン を G5 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が B7 を占め、B8 を後に残す. ネズミ が B2 の クイーン で王手をかける.

我が英雄 が 王 を盤上を B7 から C6 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を A3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D5 へ運ぶ.

ネズミ からの王手:クイーン が D2 に根を下ろす.

我が英雄 が E4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ が E2 の クイーン で王手をかける.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を A2 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が C3 を占め、D4 を後に残す.

A1 で ネズミ が昇格し、増援の クイーン を得る.

我が英雄 が 王 を盤上を C3 から B4 へ滑らせる. ネズミ が E4 の クイーン で王手をかける.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C5 へ運ぶ. ネズミ の刃が A5 に落ち、我が英雄 へのメイトとなる.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
55 s
Moves
44
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
6 / 0
First capture
move 4

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (44 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.

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