戦闘記録
決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。
我が英雄 の 王 が B8 に着地し、ネズミ の ナイト を倒す!
我が英雄 が ネズミ のメイトに倒れる。ダンジョンは許さない。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が 王 を盤上を E1 から E2 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が A3 から A2 へ進む.
我が英雄 が E3 から E4 へ 王 を進める;その後 ネズミ が ポーン を A4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く.
ネズミ の ポーン が C4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D3 から C4 へ跳ぶ.
A1 で ネズミ が昇格し、増援の クイーン を得る.
我が英雄 が 王 を盤上を C4 から B4 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を A5 へ運ぶ;その後 ネズミ の ナイト が D7 から F6 へ進む.
我が英雄 が A5 から A6 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B7 に置く.
闇の中から、ネズミ が ポーン を E4 へ押し出す. 我が英雄 が C6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が E7 から D8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を C6 から B7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を D7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C6 へ運ぶ. ネズミ が B8 の ナイト で王手をかける.
我が英雄 が C6 から B7 へ 王 を進める;その後 ネズミ が クイーン を C3 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が B8 に着地し、敵の ナイト を奪う.
闇の中から、ネズミ が ポーン を G5 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が B7 を占め、B8 を後に残す. ネズミ が B2 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 が 王 を盤上を B7 から C6 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を A3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D5 へ運ぶ.
ネズミ からの王手:クイーン が D2 に根を下ろす.
我が英雄 が E4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が E2 の クイーン で王手をかける.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を A2 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が C3 を占め、D4 を後に残す.
A1 で ネズミ が昇格し、増援の クイーン を得る.
我が英雄 が 王 を盤上を C3 から B4 へ滑らせる. ネズミ が E4 の クイーン で王手をかける.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C5 へ運ぶ. ネズミ の刃が A5 に落ち、我が英雄 へのメイトとなる.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 55 s
- Moves
- 44
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 0
- First capture
- move 4
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (44 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.