戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。

我が英雄 の 王 が C1 に着地し、ネズミ の ルーク を倒す!

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が ナイト を盤上を G1 から F3 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を A2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D1 へ運ぶ.

ネズミ のポーンが A1 で昇格し、敵の ルーク が生まれる.

我が英雄 が D1 から C2 へ 王 を進める. ネズミ が C1 の ルーク で王手をかける.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が C1 で ルーク を倒す.

ネズミ が F3 まで進み、我が ナイト を奪う.

我が英雄 の 王 が D2 を占め、C1 を後に残す. ネズミ が D7 から F6 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を D2 から E3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E6 へ運ぶ. E3 から F3 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ の 王 が E8 から F8 へ進む. 我が英雄 が F3 から F4 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G5 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を D5 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が G6 で ポーン を倒す.

ネズミ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を G6 から G5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が D7 から C8 へ進む. 我が英雄 が G4 から F3 へ 王 を進める、そして ネズミ が ポーン を A4 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を A3 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が D4 を占め、E4 を後に残す.

ネズミ が E5 の ポーン で王手をかける.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が E5 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D4 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が C8 から B7 へ進む.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が C4 で ポーン を倒す.

ネズミ が ナイト を D5 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C5 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を B4 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が B4 で ナイト を倒す.

ネズミ が B7 から C8 へ 王 を動かして応じる. B4 から A3 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が B8 から A8 へ進む.

我が英雄 が B4 から C4 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C5 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を B8 へ押し出す. C5 から C6 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が B8 から A7 へ 王 を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が C7 で ポーン を倒す.

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
57 s
Moves
51
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 3
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

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