戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 1 階で 我が英雄 が ネズミ に挑む。
冒険者の精度で、我が英雄 が A1 で敵の ビショップ を取る。
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が 王 を盤上を E1 から F2 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を E5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ;その後 ネズミ の ポーン が A3 から A2 へ進む.
我が英雄 が E3 から D2 へ 王 を進める. A1 で ネズミ が昇格し、増援の ビショップ を得る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C2 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を A4 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が B1 を占め、C2 を後に残す.
ネズミ が G6 から G5 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:王 が B1 から A1 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を A3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を A2 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が C5 から C4 へ進む.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が A2 から A3 へ跳ぶ.
ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を G6 へ押し出す.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が B4 から C4 へ跳ぶ.
ネズミ が F7 から F6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を C4 から D4 へ滑らせる. ネズミ が E5 の ポーン で王手をかける.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C4 へ運ぶ;その後 ネズミ の ナイト が G6 から H8 へ進む. 我が英雄 が C4 から C5 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が ナイト を G6 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が C5 から C6 へ跳ぶ.
闇の中から、ネズミ が ナイト を H8 へ押し出す. 我が英雄 が C7 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が H8 から G6 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を C7 から D6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を H8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D5 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が F6 から F5 へ進む. 我が英雄 が D5 から D6 へ 王 を進める;その後 ネズミ が ナイト を G6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F4 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が C4 を占め、C5 を後に残す.
ネズミ が F4 から G3 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を C4 から D3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H3 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E4 へ運ぶ;その後 ネズミ の ナイト が G6 から H4 へ進む. 我が英雄 が E5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が F3 の ナイト で王手をかける.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G3 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が G6 を占め、F5 を後に残す.
ネズミ からの王手:ナイト が H4 に根を下ろす.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が G6 から G5 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を G6 へ運ぶ. 我が英雄 が G6 に着地し、敵の ナイト を奪う.
ネズミ の 王 が G3 から H2 へ進む. 我が英雄 が G6 から H5 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を G3 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G2 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が G5 から G4 へ跳ぶ.
我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 2 s
- Moves
- 59
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 5
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.