戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 1 階で 我が英雄 が ネズミ に挑む。

残酷な一撃: ネズミ の ナイト が E5 で 我が英雄 の ルーク を捕獲する。

戦いは早まる: 我が英雄 が ネズミ に投了する。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ が D7 から E5 へ ナイト を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が A3 から A5 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ. 我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ の ポーン が G4 から G3 へ進む. 我が英雄 が E1 から F1 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G2 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を F3 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が G2 から G3 へ跳ぶ.

ネズミ が F3 から D4 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が ルーク を盤上を C5 から G5 へ滑らせる. ネズミ の ナイト が F5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G4 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が E6 から F7 へ進む. 我が英雄 が G4 から F4 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が ナイト を D6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を E5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E8 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が G5 を占め、F4 を後に残す.

ネズミ からの王手:ナイト が F7 に根を下ろす.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が G5 から G6 へ跳ぶ.

E5 で ルーク を倒した後、ネズミ が 我が英雄 の王を脅かす.

戦いは早まる: 我が英雄 が ネズミ に投了する。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 48 s
Moves
24
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
5 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (24 moves) lasted longer than 10% of the games on this floor.

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