戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 1 階で 我が英雄 が ネズミ に挑む。
残酷な一撃: ネズミ の ナイト が E5 で 我が英雄 の ルーク を捕獲する。
戦いは早まる: 我が英雄 が ネズミ に投了する。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が D7 から E5 へ ナイト を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が A3 から A5 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ. 我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ の ポーン が G4 から G3 へ進む. 我が英雄 が E1 から F1 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G2 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を F3 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が G2 から G3 へ跳ぶ.
ネズミ が F3 から D4 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が ルーク を盤上を C5 から G5 へ滑らせる. ネズミ の ナイト が F5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G4 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が E6 から F7 へ進む. 我が英雄 が G4 から F4 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が ナイト を D6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を E5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E8 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が G5 を占め、F4 を後に残す.
ネズミ からの王手:ナイト が F7 に根を下ろす.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が G5 から G6 へ跳ぶ.
E5 で ルーク を倒した後、ネズミ が 我が英雄 の王を脅かす.
戦いは早まる: 我が英雄 が ネズミ に投了する。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 48 s
- Moves
- 24
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (24 moves) lasted longer than 10% of the games on this floor.